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https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2966.html
なんか理由も無く「ゆっくりしていってね!」を復元しまくる人がいるんだけど - 名無しさん 2009-07-15 00 00 48 宣伝しなくていい。落ち着くまで放置でOK - 名無しさん 2009-07-15 00 08 33 カンフーヘッドの動画リンクも消されてるな、何がしたいんだ。 - 名無しさん 2009-07-15 08 33 14 項目を作る際にMUGEN関係の内容が「海外で作られたものがある」で終わらせるのは如何なものか WIKIは不特定多数で作るものとはいえ自分で作った記事にはうやむやにではなくせめて製作者名くらいは書いて欲しい - 名無しさん 2009-07-15 01 15 35 昔の項目はともかく最近できたものはたいてい製作者名は入ってるように思うが。すでにページがあるもので該当する場合は苦言だけでなく追記もしていってほしい - 名無しさん 2009-07-15 01 45 46 明らかにMUGENでというより原作語りしたいだけな思いが透けて見える項目作りは萎えるね、もちろん分かる範囲で追記はするけど - 名無しさん 2009-07-15 10 23 47 ロールシャッハとかみたくmugenの記述もしっかりあって、その上で原作記述が充実してるってのは好感持てるんだけどねー - 名無しさん 2009-07-15 17 29 12 とりあえずゲーム年表にヴァンガードプリンセスを追記したけどこれでOK?個人的には「ぱんつ」入れたかったけどw - 名無しさん 2009-07-15 16 38 59 お前はバカか?何でMUGENでヴァンガードプリンセスの話題が無いか解ってんの?ああもう、頼むからさっさと消してくれよもう… - 名無しさん 2009-07-15 17 04 32 前々から思ってたけどさ…なんかVPだけ変に特別視してるのは何故?以前「転載禁止のフリー作品のMUGEN移植って、お前の神経どうなってんだ?」とか言ってる奴も居たけど、じゃあ「市販で売られて著作権がある格ゲー」なら許せるのか?何かそれも違うんじゃね?右のリストに並んでるキャラ達も同様の事が言えないのか? - 名無しさん 2009-07-15 17 20 05 とりあえず、お前らも俺もひっくるめて「注目度が高いので話題にすると荒れる」から、極力触れないようにしておくべきなのさ。 あと、特別扱いが何故って、実際のところクオリティの高さと相まって作者の入魂っぷり・これから大丈夫か作者な感じが目に見えるからという同情的・感情的な理由でしかないだろうよ。無論これは大抵の作品に言えることだが、それを感じられるかはどうしても違ってくるのよ。 - 名無しさん 2009-07-15 17 39 13 確かにな。ただ何か過保護すぎるようにも見えたからな、上の反応みたいに。年表に書くだけで、何でバカとか消せとか言うんだろうかと思ってな… - 名無しさん 2009-07-15 17 46 45 mugen移植の是非はさておき、現状である意味同人格ゲーの最高峰の一角だしなぁ、匂いすらさせるなってのはどうも… - 名無しさん 2009-07-15 18 04 07 この先は「ニコニコMUGENwikiスレ」でどうぞ、と言っておいた方がよさそうだ。リンクはこのページの最下段にある - 名無しさん 2009-07-15 18 12 18 ヴァンプリはmugenでは関与しない。年表に書くのも不必要。消去を希望する。 - 名無しさん 2009-07-15 21 58 38 格闘ゲームの年表ぐらいならいいと思うけど - 名無しさん 2009-07-15 22 26 01 理屈っぽく考えるなら、MUGENとの関連性も無い、十把一絡げに見れば星の数ほどある(……か?)同人(フリー)ゲームの一つを「格ゲー年表」に含める必要はないんじゃね? まだ公開から二週間程度だし、今入れるのは「勢いで入れた」ようにも見えるだろう。 - 名無しさん 2009-07-15 23 26 14 別に「2D格ゲー年表」なんだから、話題に上ったというだけでも十分に年表に載る価値はあると思うぞ - 名無しさん 2009-07-15 23 33 46 mugenとの関連性で考えれば、フリゲ・同人ゲはキャラがいるものだけ入れればいいんじゃない?取捨に偏りがあれば宣伝だと暴れる輩が出てこないとも限らないし - 名無しさん 2009-07-16 10 08 45 話題に上っただけでは載る価値なんて無い。VPは凄いVPは神言ってる人には申し訳無いが、現状MUGENと何の関連性も無いフリゲごときを入れ始めたらキリが無い。 - 名無しさん 2009-07-16 10 14 44 途中送信。最後に「商業作品ならともかく」。 - 名無しさん 2009-07-16 10 19 18 音速丸公開されたみたいだね - 名無しさん 2009-07-15 17 10 15 やはり若本チームとかに入れられるんだろうか。でも見た目的に豆乳とタッグ組ませても面白そうだ - 名無しさん 2009-07-15 21 55 42 電王の項目、キバアンチが沸いているんだが・・・ - 名無しさん 2009-07-15 19 38 36 MUGENwikiでMUGENそっちのけで特撮マニアにしか理解できない文章ばっかり書いてる連中に、欠片でも期待する方が間違い。 - 名無しさん 2009-07-16 00 43 31 ああ、ロールシャッハのページもだな。 - 名無しさん 2009-07-16 11 12 20 あれはmugenの記述もしっかりしてるだろ - 名無しさん 2009-07-16 11 24 31 トランスフォーマー系のページといい、MUGENキャラ紹介にかこつけて自分の知識披露したいだけ、ネタ書きたいだけのページは何とかした方がいいかもね。 - 名無しさん 2009-07-16 11 16 24 なんとかしたいのなら前にも出てたようにルール改定とかも視野に入れて考えるべき。 - 名無しさん 2009-07-16 12 27 10 トランスフォーマーの場合(っていうかコンボイ)はMUGENに関する記述が一行だけだものなぁ。アレはさすがにどうかと思う。 - 名無しさん 2009-07-16 12 34 08 MUGENキャラとして文を充実させたいが、海外製作キャラだけにDL場所が見つからなくて書けないんだよなぁ。愛着があるキャラだけに、こういう指摘を受けないように作りたかったが、MUGENキャラとしてのコンボイをよく知らない人が先走って作っちゃったようで無念。 - 名無しさん 2009-07-16 15 49 05 ルールでなんとかするのは難しいな、基準が曖昧だし、モラルというか常識としてMUGENでの記述をちゃんとやってくださいと呼びかけるしかない - 名無しさん 2009-07-16 17 53 24 うむね。MUGENの記述もしっかりあるキャラが誹謗中傷受けたり「削除しろ!」ってなるのは悲しいし、かといって「MUGENでは○○氏が作ったキャラがいる」一行で済ませて原作語りばっかな解説も勘弁だし、書き込む人のモラルに任せて、自分で書けるところは勿論書いてくしかない。 - 名無しさん 2009-07-16 18 50 50 メガCD用格闘アクションゲーム「バトルファンタジー」のレピアー、カークス、オンディーヌ、サラなどもMUGENキャラとしての追加もお願いします。 - NAME OVER 2009-07-15 22 53 29 移植されたキャラがいるから項目を作るってことかな?ちょっと探したが見つからなかった。キャラ捕捉しているなら自分で項目を作ってみるのもいいと思う。書くことさえわかっていればけっこう簡単よ - 名無しさん 2009-07-15 23 10 14 弐符固定の仕方のページどなたか作ってくれませんか?やり方がわからない・・・ - 名無しさん 2009-07-16 11 50 44 MUGEN豆知識にでも書き足しとけば - 名無しさん 2009-07-16 15 00 08 どっかに書いてなかったかなあ 弐符固定の仕方 - 名無しさん 2009-07-16 18 16 09 誤情報の可能性が高い文に対してコメントアウトして情報元を求める対応って間違いなんだろうか?なんかキャスターの項目でそうしたら相手は「情報元は覚えていないがあったのは覚えてる。俺の記憶は正しい。だからコメントアウトする必要すら無い」の一点張りで、編集合戦になろうがどうでも良いと思ってるみたいなんだけど、アレが正しいの? - 名無しさん 2009-07-16 19 45 40 いや、本当かどうか分からない文はコメントアウトしてた方がいいと思う。それで正しい情報かどうかわかる人がコメントアウト外したり、正しい情報に変換したりできるし。ただキャスターの項目のところはちゃんとした情報ソースを持ってる人が対処しないとややこしいことになりそうだな - 名無しさん 2009-07-16 20 36 03 駄目だ、完全に編集合戦起こしてる…。どうにかなんないのかな、アレ。 - 名無しさん 2009-07-18 02 34 45 ガオガイガーって公開されてない気が - 名無しさん 2009-07-16 23 19 03 更に言うなら、製作者はSSSS氏ではなくgen氏です。それ以前のジャスティス改変の方は「中止になった」とありますが、これは公開される前に制作中止になったということでいいのでしょうか。 - 名無しさん 2009-07-16 23 56 58 製作中止だからWIKIに書かない方がいいかもしれない - 名無しさん 2009-07-17 00 43 47 一応直してきた。けど出来てないキャラだから全部隠した方が良いかな? - 名無しさん 2009-07-17 02 23 35 ブラックサレナの時もそうだったよね。公開されてないのに公開してるような感じで書いてた。まあブラックサレナの方は別の人が製作してのがあったからそれほど気にはならんかったけど - 名無しさん 2009-07-17 02 25 48 「動画解説ページ作成」の「動画解説ページ用テンプレ」のキャラクター項目版があると便利だと思う。初めて新規項目を立てる人でも最低限のページ体裁が取り易くなるはず。 - 名無しさん 2009-07-17 00 14 58 なんかキャラの出演動画の順番変えまくってるやつがいるんだが - 名無しさん 2009-07-17 03 14 50 投稿日時順に整列してる、のか?よくわからんな… - 名無しさん 2009-07-17 06 53 45 五十音中なのか、ねぇ? - 名無しさん 2009-07-17 08 44 17 そもそも【mugen】をタイトルに含めている時点で、いい並べ方とは思えないな。 - 名無しさん 2009-07-17 11 02 23 自分が見た時は五十音順への変更だったなぁ。意味あるのか疑問ではあるが - 名無しさん 2009-07-17 12 10 47 気付いた順(ほぼ出演順)に並んでた方が新着確認できて便利だと思うんだが…五十音順にするメリットが思いつかない。 - 名無しさん 2009-07-17 19 22 17 たまに投稿順に並べてる者だが、余計な編集だったか・・・(キャラ、AIの変遷を表したいが為)。なる、新着確認し易いという点を重要視する方が読みやすいページなのか、了解 - 名無しさん 2009-07-17 21 51 36 いやまて、新着確認しやすいよう、投稿順に並べてくれって言われてるんじゃないのか - 名無しさん 2009-07-17 23 49 43 ↑あー自分の場合はwiki投稿順じゃなくてニコ動での投稿順で並べてたのよ。たとえば08年→09年で時系列に出演動画が並んでいるのに最後の方に07年とかある際(またはぐちゃぐちゃ)、07年から時系列で並べなおすってようなこと - 名無しさん 2009-07-18 00 20 17 ↑追記。気付いた順=キャラ出演動画をwiki編集者が見つけた順≠ニコ動での投稿順という解釈。同様に、新着確認=wikiでの新着確認(キャラ出演動画開拓)≠ニコ動での新着。ややこしくてすまん。 - 名無しさん 2009-07-18 00 34 42 把握。まあ一応、ニコ動の投稿が07~08年の分はニコ動順でいいんじゃないかな。俺はそれに加えてシリーズもの・同製作者動画を並べちゃったりするけど。 - 名無しさん 2009-07-18 01 19 15 出演順=ニコ動投稿順という意味だったんだが、自分で読み返しても分かりにくいな。wiki新着は履歴で見れるからニコ動新着が一番下に追記される方が便利だと思う、ということ。 - 名無しさん 2009-07-18 01 28 12 …だから、それまで普通に存在してた項目をいきなり消すなっつうの。理由はわからんでもないけど、せめてここかスレで話題ぐらい出せよ - 名無しさん 2009-07-17 11 17 11 ガイドラインの内容に大きく違反してる時点で、わざわざ議論する必要もないだろ。最近じゃ「○○の項目って必要なのか?」みたいな話題はすでに出尽くしてる感もあるだろうし。無駄な話題を談話室に持ち込むなら、該当ページのコメントアウトで済ませれば十分。 - 名無しさん 2009-07-17 11 29 13 きつねって既に前に項目立ってた気がするんだけど何があったん? - 名無しさん 2009-07-17 19 08 35 さあ、とりあえず検索しても現項目以外無いからなんともいえないな - 名無しさん 2009-07-17 19 14 56 多分お前は「いたち」か「たぬき」と勘違いしている - 名無しさん 2009-07-17 22 20 59 ↑追記。気付いた順=キャラ出演動画をwiki編集者が見つけた順≠ニコ動での投稿順という解釈。また、新着確認=wikiでの新着(kono) - 名無しさん 2009-07-18 00 30 09 ↑のコメ無視してください、すいません・・・ - 名無しさん 2009-07-18 00 31 03 だからログが流れるからラジオボタンを押せと何回言えば(ry - 名無しさん 2009-07-18 00 32 33 ↑わかってはいるんだが、焦ってると先にコメント書こうとする→日本語入力変換ミスる→その結果意図しない書き込み反映(ry。ここで書き込みするときは漢字変換している時、コメがずれて変換箇所が隠れる仕様だから事故ってばかり・・・次にお前はメモ帳とかに先に下書きしてから落ち着いて書き込めとレスする(泣 - 名無しさん 2009-07-18 00 42 03 ↑お前はメモ帳とかに先に下書きしてから落ち着いて書き込め・・・ハッ! - 名無しさん 2009-07-18 00 51 18 ニンジャマスターズのキャラ名を眺めると我旺ga - 名無しさん 2009-07-18 13 16 57 我旺がこっそり混じってても違和感なさそうな - 名無しさん 2009-07-18 13 17 21 「本当にありがとうございました」の所を理由も書かずに書き換えて回ってる人が居るみたいだけどどうしたんだろう?個人的には前の方が良いんだけど。 - 名無しさん 2009-07-18 20 12 37 じゃあ理由を書いて前のに戻せばいいじゃない - 名無しさん 2009-07-18 21 45 49 一遍理由付きで戻したんだが特にコメントも無く書き戻されたんだよな。まあ、そこまで拘りたい訳でもないから別に良いんだが。 - 名無しさん 2009-07-18 22 21 19 書き変えて回るのはいいが、理由付きで戻したのを無言で戻すのは問題だな。どの項目? - 名無しさん 2009-07-18 22 48 29 こっちが戻したのはアレッシーの項目だけだな。 - 名無しさん 2009-07-19 00 01 05 書き変えた意図がよく分からないね。長い間定着していた「どう見ても~」を一存で変更、は別にいいんだが、アクの強いやられ役のアレッシー捕まえて性格がどうこう言うのは何なんだろう。俺も個人的には「どう見ても~」の方がしっくりくるかな - 名無しさん 2009-07-19 00 16 23 本当にありがとうございましたが無くなるとつまらなくなるな。この一文は復活させてほしい。 - 名無しさん 2009-07-19 08 06 47 とりあえず書き換えた人のIPは調べておいた方がいいと思う。もう調べてるかな? - 名無しさん 2009-07-19 09 00 37 今の最新の人だねー。というか何この……何? 目的が解らない - 名無しさん 2009-07-19 09 29 50 ごめん微妙に違った。似たような意味不明ネタ書いてる人ではあるけど - 名無しさん 2009-07-19 09 35 53 多分同じ人の編集だろう、「本当に~~」に書き換えがまだ続けられているみたいだ。個人的にはこのネタが記事にあってもなくてもどうでもいいが、デッドプールの記事みたく書き換え方が雑なせいでその後の文章が不自然なのはいただけないな…。 - 名無しさん 2009-07-20 11 43 10 デッドプールは元に戻したいなぁ…戻してきていいかな? - 名無しさん 2009-07-20 18 35 22 個人的には良いと思うがな、理由が併記されて無いんだし。 - 名無しさん 2009-07-20 19 02 18 ぱっぱと調べただけだけど、琥珀、ジェダ、神咲夜、シュマゴラスの項目は同じ人が変えてるね - 名無しさん 2009-07-20 20 14 25 何でDQ2のページタイトル全角ローマ字やねん。半角にしとけよ。 - 名無しさん 2009-07-19 13 05 43 というか項目として要らないだろ。これがアリとか言い出したra - 名無しさん 2009-07-19 15 22 58 これがアリとか言い出したら格ゲー以外の原作についての項目もおkってことになるし んなもん作ってたら収拾がつかん - 名無しさん 2009-07-19 15 23 53 DQ2って名前のキャラだからしょうがない - 名無しさん 2009-07-19 15 31 19 勘違いしているのかもしれないが、mugenキャラだから当然アリだよ - 名無しさん 2009-07-19 15 38 50 一応、キャラクターとしてMUGENに参戦してるらしいし、項目自体は有りだと思う 内容薄すぎるのはアレだが - 名無しさん 2009-07-19 15 30 40 現状、MUGEN以外 MUGEN=7 1くらいだから、キャラの項目としては不適切だな。 - 名無しさん 2009-07-19 15 43 37 冒頭にMUGEN参戦を明記し八行に渡って製作者名やキャラ性能を書いてるのに何が不満なんだ? - 名無しさん 2009-07-20 00 13 51 製作者名やキャラ性能が8行あるのはいいけど、それ以外の部分が多すぎだと言っている。ここはニコ「MUGEN」のwikiなんだからMUGENに関係ないことが9割占めているような項目は不適切だろ。もっと「MUGENでは」より下を充実させるべきなんじゃないか? - 名無しさん 2009-07-20 01 37 21 まだそんなに活躍してないんだから充実させる方が無理だろ - 名無しさん 2009-07-20 19 04 17 その言い分通すと、アウトな項目ゴロゴロ出るぞ。あとDQ2は三位一体キャラで、それを構成するキャラ一体一体を説明してるんだから、MUGEN外情報の割合が増えて当たり前。と言うか、「MUGENキャラとしての説明がきちんとしていても、それ以外の解説が多いとダメ」なんて初めて聞いたぞ - 名無しさん 2009-07-20 19 37 29 今まで「MUGENの記述が皆無で原作語りばっかの項目はダメだ!」とか言ってたのに、今度は「MUGENの記述より原作の記述が多いのはダメだ!」 なんだかなぁ - 名無しさん 2009-07-20 20 31 59 何かもう、調子に乗ってるとも思えてしまう言い分になってるよな。ホント、これじゃあ「だから自治厨は…」といわれても仕方ないな。加減も解らないし、ますます編集の難易度を上げていってるだけじゃないのよ。 - 名無しさん 2009-07-20 23 04 10 まあ、まだMUGENで其処まで活躍してないみたいだから仕方ない。できれば俺も追記したいんだが、キャラをまだ確保できてないんだよな。 - 名無しさん 2009-07-19 16 02 18 DQならまだ分かるが、DQ2ってのが分からん - 名無しさん 2009-07-19 15 25 00 しょうがないだろ。Readmeにもキャラクター名「DQ2」って書いてあったんだから! - 名無しさん 2009-07-19 15 36 20 コピペしたのか。それはある意味しょうがないな - 名無しさん 2009-07-19 15 41 47 リドミに書いてるんなら…全角のでいいんじゃないか?むしろこれ半角にしたら余計に勘違いする人が… - 名無しさん 2009-07-19 17 34 29 予想通りの展開でワロタwこれじゃ自治がどうとか言われてもしかたがないぞ。 - 名無しさん 2009-07-19 17 10 21 内容も読まずに脊髄で批判してる奴多すぎだろ。ちゃんと読めよ。 - 名無しさん 2009-07-19 15 42 53 本スレ見てて思ったんだけど、「金カラー」の項目作るのってアリかな?MUGENだとギルティ勢以外にも金カラー搭載してるキャラは結構多いし。内容としては原作の金カラー一覧とMUGENの金カラー一覧、それぞれの強化の内容を考えてる。それと、実際に作るとしたらどういう項目名で作ればいいだろう? - 名無しさん 2009-07-19 16 21 49 「EXキャラクター」の項目……じゃ容量足りないか?作るなら黒も含めて「特殊カラー」でいいんじゃね? - 名無しさん 2009-07-19 16 25 55 特殊カラーとかSPカラーとかで。あと原作の金カラー一覧はGGのところに書いてあるからいらない。 - 名無しさん 2009-07-19 16 27 11 金カラーの元祖はナックルヘッズとかそのへんまで網羅したらいいんじゃない? - 名無しさん 2009-07-19 16 59 39 うーん、なるほど。黒のほうはあまり説明にスペース取らないだろうし、まとめて「SPカラー」で立てるのがいいかな?個人的な事情で今すぐってわけにゃ行かないが・・・ - 名無しさん 2009-07-20 04 17 32 虹裏格ゲー(ふたばちゃんねる)の項目にスペランカーは関係ないと思うんだけど - 名無しさん 2009-07-19 17 12 15 そのまえに虹格はmugen全体用に公開されてるわけじゃないコンプゲーだから住み分けようという話になったはずだが、と思ったら誰かキャラ一覧に項目作ったのか。過剰反応かもしれないが元に戻したほうがいいんじゃないかねえ - 名無しさん 2009-07-19 17 25 32 そうだなぁ。ふたばの住人はニコニコが嫌いで、しかも嫌いだからこそ叩く要素を探すためにこういうとこに目を通してたりするしな - 名無しさん 2009-07-19 17 32 26 無断改変やら転載やら、禁止してんのにそこらじゅうでやられてるからな。ふたばが神経質みたいな書き方はやめとけ。 - 名無しさん 2009-07-20 13 54 07 以前「虹格キャラの項目は消せ!」なんてレスがあったけど、阿部さんやCV若本も消すのか? - 名無しさん 2009-07-20 00 00 45 虹裏版スペランカーも存在するんだが、たしかにページではほぼ触れられてないな。 - 名無しさん 2009-07-19 17 28 41 触れられてないなら元の場所に戻した方が良さそうじゃね - 名無しさん 2009-07-19 17 55 01 虹格関連は消すかその他版権キャラに変えたほうがいいと思う - 名無しさん 2009-07-19 20 01 20 で、こんだけ話しても誰もやってないと。 - 名無しさん 2009-07-20 09 24 22 そういうのはやってから言え。だいたいその他に入れたが、再分類はご自由に。 - 名無しさん 2009-07-20 12 09 49 ファイターズヒストリーのキャラって全員いたのか。動画で見るのは溝口とお兄ちゃんとたまに亮子と牛みたいな割合だから全然知らなかった。 - 名無しさん 2009-07-19 18 53 17 項目全員埋まったなあ。出番は・・・マイナー系だし仕方ないか - 名無しさん 2009-07-19 23 44 57 「パンドン」のページは「改造パンドン」もしくは「パンドン(改造パンドン)」にリネームしたほうがいいのではと提案してみる。MUGENに出てるのはあくまで改造のほうだし。 - 名無しさん 2009-07-19 21 25 38 リネームってページ作り直すんでしょ?別にいいんじゃないかなぁ - 名無しさん 2009-07-19 21 41 40 それじゃ「別に作ってもいい」なのか「別に作らなくていい」なのかわからんぜよ。あ、俺は後者で。需要あるわけでなし、一部のセブンファンしか喜ばないリネームでページ作るこたぁないと思う。 - 名無しさん 2009-07-20 01 42 29 こういうページでメジャーマイナーいうのは一番やってはいけない事だと思うよ - 名無しさん 2009-07-20 08 45 20 リネーム=ページ名の変更という事? それだと管理人さんしか変更できないが・・・もしそうなら他にページ名直したい要望はいろいろ(例えば大会動画、ストーリー動画の名称からMUGENを省くとか)出てくるが - 名無しさん 2009-07-20 00 45 44 リネームに関しては、過去ログNO.14の下の方にあるincプラグインの話題から、順を追ってログ読んでみてくれ。その辺は一通り話題になっちゃいる - 名無しさん 2009-07-20 01 27 59 サンクス、ちと斜め読みしてきた。複数ページ作成するとはいえ便利な機能があるんだね。ありがとう。でも「【MUGEN】」表記は・・・リネーム(=ページ名の変更)が自由自在にできない以上、やっぱ地道に 使って見た目だけ修正する以外方法ないか・・・うむぅ - 名無しさん 2009-07-20 03 11 21 MUGENキャラクター紹介が携帯だと最後まで見れないとのこと(コメント/ご意見ご要望の履歴参照)だけど、表組みにでもして縦に短くする? - 名無しさん 2009-07-20 15 34 49 前大きすぎる画像や訂正線が表示されないことについて聞いてみたとき「携帯への配慮は一切考えない」って結論が出た - 名無しさん 2009-07-20 17 39 03 考えないじゃなくて現状PC準拠になになってるという話だったような。画像やレイアウトは仕方ないとしてもキャラリストくらいはやる価値はあるかと - 名無しさん 2009-07-20 20 42 41 そうだな。キャラリストなら携帯に合わせてもパソコンのほうから見づらくなることもないしね - 名無しさん 2009-07-20 21 21 11 試験的にCAPCOMを表組みにしてみた。他の人から見ても見易くなってるなら嬉しい。 - 名無しさん 2009-07-21 02 07 05 忌憚なく言わせて貰うが、自分の携帯で試した限りじゃ今の形式はむしろ見づらいかもしれないなあ。理由は、一つには*を使った見出しの直後にテーブル内にあるゲームタイトルがもう一度くるためゴチャついてしまうこと。もう一つはキャラ名が1個ずつ縦に並ぶ方が見やすいし、携帯ブラウザの操作性の都合で選択もしやすいんだ。ただあくまで全部うちの携帯ではの話ね。 - 名無しさん 2009-07-21 03 37 01 ぶっちゃけこの形式だと追加する時めんどくさいよね - 名無しさん 2009-07-21 10 02 32 ぶっちゃけ編集する時点でめんどくさかった。やっぱ従来通りが良かったのかな?もう少し意見募集。 - 名無しさん 2009-07-21 13 09 16 自分も以前の形状の方が良かったかなと思う - 名無しさん 2009-07-21 15 33 56 これじゃ感情論に見えるか。具体的に表の問題点は「あいうえお順」で並べてるから下手に区分すると却って見つけにくいんだ。 - 名無しさん 2009-07-21 15 40 17 最後まで見られないっていうのがどういう意味か良く分からないな。容量的な意味か面積的なものか知らないが確かに大きいページは携帯ブラウザでは分割されるけれど、順番に表示させていけば最後まで見られるんじゃないか? それともそれができないのだろうか…うーん、本人に聞かないと分からないわな…。 - 名無しさん 2009-07-21 03 24 59 というか大会とかは【MUGEN】って付けてくれた方がWiki内検索した時見易いんだが - 名無しさん 2009-07-20 16 16 40 ページで見た場合皆に見易いかどうかは微妙なような・・・。それと【MUGEN】表記有無が混在する現状(新規ページ作成ガイドラインでは省略推奨)においては有効ではないかと。統一してくれればうれしいのだが - 名無しさん 2009-07-20 18 59 11 キャラ項目は容量増えても減る事は基本的に無いので、【MUGEN】付けて容量食いたくないかなあ。出番多いキャラだと案外大きな差になるし。出番の多いキャラではないので例として不適当かも知れないが、ロールシャッハが一度容量オーバーしたみたいだし、割と現実的な話だと思う - 名無しさん 2009-07-20 22 42 09 ふと、 使った表記回避すると記述が増える分やっぱり容量余計に食う?過去ログNO.16の真ん中らへんの意思を少しばかり受け継ごうかと思ってたりするけど・・・。wikiでの【MUGEN】表記の問題解決、容量超えの緩和を含めるとしたら、どっかのタイミング(メンテ期間設けるなりして)で一気に【MUGEN】部分消去・リネームを管理人さんにお願いする(もしくはこの変更だけ管理人さん以外の誰かに一任できるよう管理人さんにお願いする)?現実的な話になってきているのなら早めに動いた方がいい気が。 - 名無しさん 2009-07-20 23 05 56 そりゃ食うでしょ。んでそのNO.16の真ん中らへんな俺ですが、【MUGEN】外しは早々に諦めて、ページ名にOPとか選手紹介とか入ってるのを で隠すぐらいしかやってません。そういうので捕捉してるのは6本程度なので、リネームで対応できる量ではあるね。 - 名無しさん 2009-07-20 23 18 19 うお、当人きたwお疲れ様です。やっぱ 使用の回避は容量食いますか。そうなると表記上の【MUGEN】外しも(どこまでできるかは別として)やるのは控えたほうがいいのかな・・・。ページ名変更できれば何よりなんだが - 名無しさん 2009-07-20 23 31 19 容量に余裕あるページならいいんじゃない?あと、動画作る側も見る側もあんまり【MUGEN】が検索用タグって意識無いわけで、そうなるともうこだわるとこでも無い気がするのだわ。 - 名無しさん 2009-07-20 23 45 25 意識ないと思うから不要な箇所は一気に整理できたらいいなぁと。ちょっとページ名の頭にMUGEN又は【MUGEN】(半角,全角問わず)が入ってるページをページ一覧から数えてみたら現状で300強!。これは色々な意味できっついなぁ。 - 名無しさん 2009-07-21 00 38 54 あーあと単純にMUGEN部分削っちゃうとページが重複するしてしまうケースもあり。自分が把握しているものについては別名で回避できるかもしれないが。 - 名無しさん 2009-07-21 00 43 07 「弾幕グランプリ」しか思いつかないが、それ以外であったっけか - 名無しさん 2009-07-21 00 57 07 うん、今のところ把握しているのはそれのみ。まとめページ(現状ページ名:弾幕グランプリ)の方は動画うp主のコメントやマイリスト等で書かれている"弾幕GPシリーズ"にページ名変更してあげれば辻褄合うかなとは思ってる。 - 名無しさん 2009-07-21 01 07 11 投稿者の方で【MUGEN】込みでタイトルの体裁取ってる場合もあるから、一元化は難しいかもね - 名無しさん 2009-07-22 14 49 52 とりあえずモデルケースで弾幕グランプリ関連の記載気付く範囲で直してみた。意外に結構な量だった・・・。 - 名無しさん 2009-07-23 00 59 46 シャッハさんの場合は、設定と世界観とで容量食っちゃってるしねぇ がっつり削れれば良いんだけど、それをやると逆にキャラの魅力が出てこないわけで…… 「原作読め」で済ませちゃうのは乱暴だしなぁ 他にウォッチメンのキャラがMUGENに出てくれば、「ウォッチメン」って項目作って世界観その他を纏めることはできるんだけども - 名無しさん 2009-07-21 00 29 53 いや、余計なツッコミだがそれは問題あると思うぞ。何でMUGENwikiで格ゲーでもない原作の項目を作るんだ - 名無しさん 2009-07-21 00 40 43 もうシャッハさんが主人公のゲームを作ればいいと思うよ!! - 名無しさん 2009-07-21 00 49 34 ウォッチメンwiki作ってリンク貼るといいと思うよ!いいと思うよ! ロールシャッハのページはよくできていると思うがmugenのwikiだってのを忘れちゃ駄目だよ - 名無しさん 2009-07-21 01 48 10 「本当にありがとうございました」を「_| ̄|○ 」に書き換えてる奴いるけど、コレって必要?前の方が分かりやすいと思うんだが - 名無しさん 2009-07-20 20 19 49 ちょっと上を見れば分かるよ。しかし、色々と片っ端から書き換えて行ってるな。「本当に(ry」だけでも - 名無しさん 2009-07-20 20 27 11 …今は「_| ̄|○ 」に変更した本人がwiki見てるみたいで、元に戻してすぐまた変えられてるな……まあ、ころ合いを見て戻すか - 名無しさん 2009-07-20 20 35 12 何がしたいんだろうな・・・ストーリーの過去コメまで書き換えるとかちょっとというかどう見ても異常です本当に(ry - 名無しさん 2009-07-20 22 35 24 とりあえず目に付いたのは戻しておいた。多分まだあると思う。連続して消してたから優曇華残しておいた。その周り探せばいいと思う。探し終わったら優曇華も修正お願い - 名無しさん 2009-07-21 01 08 44 一応シュマゴラスの項目で理由は説明してたんだね - 名無しさん 2009-07-21 01 25 56 暴言だから、か。少なくとも、大会動画でチーム名に「本当に(ry」が入ってるのまで書き換える理由にはならんな。うp主がそう名付けたものを、こっちで勝手に変更してたら記事も何もあったもんじゃない。 - 名無しさん 2009-07-21 02 01 53 考慮に値しない個人的な決めつけじゃないのかねこういうのは。周知のネタで暴言もなにも無いと思うんだけど。 - 名無しさん 2009-07-21 05 57 57 美鈴の二次創作の乳ネタ部分を黙って全消ししてるのは、編集合戦見て善意でやってるのかそれとも否定された貧乳厨(貧乳ネタ自体にはちゃんと触れてた)が暴れてるのか。理由書けってコメントアウトに書いてもなお黙って消されたけど。 - 名無しさん 2009-07-21 01 01 49 私貧乳厨だけど理由書かずに消したりしないお。多分荒らしか善意でやってるつもりかのどっちかだろうね。気付いたら戻しておいてくりゃれ - 名無しさん 2009-07-21 01 10 47 ハッハッハ、荒らしも押し付けもしないあんたは厨じゃなくてただのファンですよ。そして美鈴の項目にへばりついてる奴は貧乳厨だかただの荒らしだか分からないがもう駄目だ、色んな意味で…… - 名無しさん 2009-07-21 01 21 12 押し付け合いが傍観してる立場からすりゃウザイんだよ。自分が完全な正義ですか、おめでたい。 - 名無しさん 2009-07-21 01 22 42 今まで普通にあった二次創作での扱いの説明を勝手に全消し、説明求められてもなお全消し、複数から理由求められて暴言、これが正義だとでも? - 名無しさん 2009-07-21 01 27 41 ヒントを与えてやってるのに自分で考える頭も無い。救いが無いな。 - 名無しさん 2009-07-21 01 29 06 ねえ気づいて、発言全部自分に跳ね返ってるよ ↓ラジオボタン使おう - 名無しさん 2009-07-21 01 47 19 履歴のIP見たけど同じ連中が喧嘩してるだけだね。Wikiを私物化してしまっている自覚は無いんだろうか? 利用者で共有すべきものなのに。 - 名無しさん 2009-07-21 01 46 33 こいつら面白いな。乳のこととかくだらないことでwアホじゃねぇのwwここまでくだらない編集合戦(笑)は初めて見たwww - 名無しさん 2009-07-21 09 48 41 それがくだらないから、その話題自体を削除しようとしたのだがね。 - 名無しさん 2009-07-21 16 28 57 一応引いたみたいだしこれで一件落着…かな?明日試験なのに何やってんだ俺wめーりんのおっぱいで単位落としたらマジ洒落にならんw - 名無しさん 2009-07-21 01 54 39 だからボタン使えって… - 名無しさん 2009-07-21 01 56 21 捨て台詞を吐いてたので、それを削除して注意書きを書いてきた。これで編集合戦がなくなればいいんだけど↑よく見て、使ってるみたいだよ。 - 名無しさん 2009-07-21 01 59 04 あらマジだ 失礼なことをしてしまった ごめんなさい - 名無しさん 2009-07-21 02 00 37 乙です - 名無しさん 2009-07-21 02 06 20 ガイドラインの方に注意書きじゃ無いと無意味な気が。実際あの荒らしの言うとおり編集合戦がなくなった例が無いし、スレで話し合われたのも1回だけでそれ以降は注意があっても意味無かったし。 - 名無しさん 2009-07-21 02 08 59 OrochiHerman氏のキャラって、氏のサイトのトップページからのリンクで手に入るキャラもいるんだけど、それって書いてもいいのかな? 一応確認したい - 名無しさん 2009-07-21 20 41 13 追記、Wikiに書かれていて、かつ入手できるのは影DIOと花京院です。 - 名無しさん 2009-07-21 20 43 44 オロチとかも作ってるんだっけ?無いんなら書いてもいいんじゃないの? - 名無しさん 2009-07-21 21 01 04 というわけで、編集してきました。 - 名無しさん 2009-07-21 21 11 57 乙。再公開されてたんだな - 名無しさん 2009-07-21 22 10 46 トムの記述を徹底的に変更してる人がいるけど、項目の削除依頼も通ってないのにやるのは先走りじゃないかなぁ・・・ - 名無しさん 2009-07-21 20 49 38 どうせ以前製作者の項目作ろうとして否定されたのが逆恨みしてるんじゃね? - 名無しさん 2009-07-21 22 35 32 何か若干日本語変だし、「自分が嫌だから」ってだけでやってるみたいね。まぁトムの項目は以前も色々言われてたからアレだが、キャラじゃないならルガール運送とかもその範囲に入るはずなんだがねぇ - 名無しさん 2009-07-22 12 58 57 マスターチーフの項目は一体何なんだ… - 名無しさん 2009-07-21 22 50 28 製作中というのがどういう意味かにもよるな - 名無しさん 2009-07-21 22 59 47 現在(項目の中身を)製作中だろう。このやり方の人はいくつかページ作ってる人だよ - 名無しさん 2009-07-21 23 01 30 まあ、本来ならメモ帳なりに、まとめておくのが筋だと思うが - 名無しさん 2009-07-21 23 27 50 一応、俺の方でもキャラ設定とかについては纏めてるけど、MUGENのキャラ自体を入手してないからなぁ…… 「製作中」の人がきちんと作ってくれるなら待つべきだろうね - 名無しさん 2009-07-22 13 33 05
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永久コンボや減りすぎるコンボを制限するためのシステム コンボキャラを作成する上でなくてはならないもの コンボキャラでなくてもある程度の補正がないと、ジャンプ攻撃 地上攻撃 超必で6割くらい飛ばすことになりかねないため、多少は付けることが望ましい また永久コンボを消すためのシステム=コンボを潰すためのシステムなので、きつくしすぎると普通のコンボが全く発展しなくなる場合がある点は注意 ◯コンボ補正コンボの2ヒット目以降にかかるダメージを低下させる補正 これがないと単発火力と同じ分のダメージがコンボ中に入ってしまうため、ある程度技が揃って入れば簡単に10割コンボが可能になってしまう 代わりに単発火力を落とすと立ち回りで与えられるダメージが下がり立ち回りの圧力が下がるだけでなく、対戦がぐだってしまうため素直にコンボ補正をつけるようにしましょう 一部を除いて種類に関わらず技を当てるたびに補正がかかるタイプ(スト4)、コンボする度に独自ゲージが減り、ゲージ量に応じてダメージも減るタイプ(GG)、全ての技に乗算補正(その技を当てるたびにかけられる補正。×0.2×0.2~と同じ技でもかけられる)を設定するタイプ(BB)、キャンセルがかかったときに補正がかかるタイプ等様々な種類があるが、要するにコンボする度に一発一発のダメージが減れば良い なお多段技の補正をヒット数分だけ補正が乗るようにしていることは少なく、一発として扱う場合が殆ど 各ゲームのコンボ補正 ・スト4 3ヒット目に20%、それ移行は10%ずつ補正が上乗せされる 気絶中も補正は継続される ・BBCP 補正の種類が複数あり、またその技ごとにかかる補正も異なる コンボではその複数の補正に全てを単発火力にかけた値が実際のダメージとなる つまり単発ダメージ×始動補正×累計乗算補正×キャラコンボレートが基本 以下はその種類であり、例は主人公のラグナのものである 初段補正→コンボの始動になった技によってかかる補正 つまり小攻撃 中攻撃 強攻撃なら小攻撃がそれにあたる。中段やコマ投げといった崩し技始動からのコンボを安くする役割がある コンボの始動になりやすい技ほど補正が重い傾向にあるが、単発ダメージが重いものなら多少始動補正が強くてもある程度減らせたりする 5B,5C,2C,5D,地上投げ,空中投げ 100% 5A,2A,6A,2B(下段),6C(下段),3C(下段),6D 90% JA,JB,JC,2D(下段),6B(地上中段) 80% 乗算補正→コンボの二発目以降の技にかかる補正。乗算なので組み込めば組み込むだけその値がどんどんかけられていく 各技に細かく設定されており、コンボに組み込みやすい技ほど重い傾向がある 2D,6D 95%前後 5B,6B,5C,2C,6C,3C,JC 90%前後 2B,JB,5D, 85%前後 5A,2A,6A,JA,80%前後 キャラコンボレート→コンボの二発目以降にかかる補正 一見乗算補正と同じに見えるがこれはキャラごとに決まっており、どんなコンボをしても二発目以降に勝手にかかる 最も低いキャラで60%、高いキャラで90%となかなか大きな差がある。ラグナは70% ◯ジャグル mugen側で管理されている追撃制限の記述 コンボ中に攻撃を当てるたびに各技に設定された値がairjuggleから減算され、airjuggleの値に足りなくなると空中の相手に攻撃が当たらなくなる MUGEN独自のシステムで設定も簡単なので採用しているキャラは多いが ・地上の相手に当てても値は加算されていくが、空中の相手に攻撃が当たらなくなるだけなので地上コンボへの制限にはならない ・見た目上は当たっているのに突然攻撃が当たらなくなるため、違和感が出る ・juggleの値を直接参照出来ないため、AIに優しくない などの欠点があるため、オススメ出来ない しかし地上コンボにさえ気をつけていれば永久をほぼ潰せるという意味では優秀なため、どんな制限をつければ良いか迷った時は保険として普通のコンボを阻害しない程度に大きな値に設定しておくのが良いだろう ◯ノックバック増加 コンボ中に攻撃を当てるたびにノックバックが増加するシステム AC北斗やGGXrdで採用されている 他にコンボを制限するシステムがなくても、これさえされば多すぎるループコンボを消せるため永久コンボが生まれることはほぼなくなる ただしノックバックの影響を受けない技(投げ技や反対に吹き飛ばしたりする技)が組み合わさると永久になる可能性があるため、そういった可能性のある技はしっかり管理しておく必要がある ◯追撃可能技制限 KOF、ストシリーズに見られる制限システム 正式な名称があるのかは不明 相手を空中へ打ち上げるような技、または空中の相手を落としてから追撃するとき当たる技が制限されているというもの 見た目上は当たっているのに当たらないという点ではジャグルに共通する違和感を抱かせる上に、コンボの幅が狭まるためコンボキャラにする場合はおすすめ出来ないが、コンボを発展させたくない、または一定ルート以上は伸ばしたくない場合は良い ・cvs2(オリコン時を除く) 通常技空中ヒット時はどの技でも追撃不可 必殺技空中ヒット時は一部を除きキャンセルして超必を発動した時のみ追撃可 ・kof13 通常技空中ヒット時は基本追撃不可 必殺技空中ヒット時はどの技でも追撃可 ◯空中受け身不能時間減少 コンボ時間が経過、またはコンボのヒット数に比例してその技に設定された元々の空中受け身不能時間から短くなっていくというシステム 長すぎるコンボや永久コンボを潰すことが出来るため、多くのコンボゲーで採用されている これだけでは地上の相手には影響はないが、地上コンボは異常な有利フレームが取れたり、空中技が地上で想定外の当たり方をしなければそこまで発展しようがないので実質これだけでも良い ゲームによって細かい減少の仕方は異なるが、mugenキャラに導入する際はもっと大雑把でも良いだろう 各ゲームごとの受け身不能時間減少システム ・GGXXAC 3秒毎に10%,10%,10%,5%,5%,5%ずつ元々の受け身不能時間が減少していく ◯地上のけぞり時間減少 のけぞり時間減少といってもチェーンや通常技キャンセル必殺技が繋がらなくなったりということは基本的にはなく、目押しコンボや空中攻撃の上り下りコンボ等、永久になりかねないコンボが生まれてしまった際にそれを防止するもの そもそも攻撃を当てた時の有利Fや、空中攻撃が地上の相手に当たりすぎないように気をつければ搭載の必要はあまりない ただこれか、もしくはノックバック増加がないとコンボキャラはポチョムキンのような大きなキャラにはどうしても永久コンボが生まれてしまうため、それをどうしても対策したい場合は搭載すると良いだろう GGXrdではコンボから20秒程度経過するとのけぞり時間が半分程度一気に減少するという、最低限の永久コンボ対策が備わっている ◯同技補正・制限 打ち上げ、バウンド誘発等の追撃が容易なパーツ(主に必殺技全般)をコンボに二回以上組み込むとかかる大きな補正 もしくはそれらのパーツを二回以上組み込むとバウンド等の効果がなくなるコンボ制限システム mugenでは後者の場合が多い 単調になりがちなループコンボを防ぎつつ、高火力コンボに沢山の技をコンボに組み込む必要が出てくるため見た目も楽しく死に技も減らせるのでおすすめのシステム mugenで搭載する際は必殺技全て(それ以外がバウンド誘発等させる場合はそれも)に同技制限をかけ、二回目以降は追撃しにくくさせるのが簡単で良いだろう 各ゲームの同技補正・制限 ・BBCF 必殺技全てに同技補正あり 他のダメージ計算式と異なり、同じ技を二回以上組み込んだ際に30%の補正がかかるだけでそれ以降のコンボには影響しない ◯追撃回数制限 一部技を3回以上当てると攻撃が当たらなくなるメルブラのシステム 主にバウンド誘発等の追撃が容易な技や、まともに追撃出来ないメルブラのダウン状態から通常の空中やられへ移行させる技に設定されている 同技制限と違い3回までは有効だが、3回当ててしまうとその後相手に一切追撃が出来なくなるので実際は2回までで締めたほうが良いことも多い 該当する技全て合わせて3回までであり、該当しない技を当てても加算されないためわかりやすく、管理しやすい ◯重力補正(浮き補正) コンボを繋げるほど浮きが低くなり、地面へ落ちるのが早くなる ある程度の空中でのループコンボは許容しつつもそれ以上は難しくなるため、コンボの自由度を残しつつもあまり長くは出来ないようになっている あまり長くコンボさせたくないキャラにおすすめ ・アカツキ 1ヒットごとに10%程度ずつ元の浮きより低くなっていき、10ヒット目からは全く浮かなくなる ループコンボは2,3回程度組み込める程度 ◯簡易まとめ ・コンボキャラを作る上でコンボ補正はなくてはならない ・ジャグルによるコンボ制限は簡単だが、欠陥も多い 空中の永久コンボは確実に潰せるため、迷ったらとりあえずジャグルを入れておくのも良い ・多くのコンボゲーはコンボを続ける程に受け身不能時間が減少するシステムが搭載されている ・同技補正、同技制限は永久やループコンボを消しやすい ・コンボ制限システムの多くは空中コンボを制限するためのものなので、地上コンボに関してはある程度気をつける必要がある
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「ボクに楯突くつもりかい?」 プロフィール 戦闘スタイル:卑怯(発火能力を用いる) 誕生日:不明 年齢:見た目は18歳前後 身長:175cm前後 体重:58Kg前後 血液型 B型 出身地:不明 趣味:ダーツ、賭博 好きな食べ物:手間のかからないもの、アイスコーヒー 得意スポーツ:なし(興味がない) 大切なもの:ネームタグ(Cr-Noizeと彫られている) 嫌いなもの:聞き分けのない奴、綺麗事 設定 森ノ中氏によって製作されたAKOF参戦予定キャラ。 アッシュ・クリムゾンの改変だが、アッシュのクローンと言うわけではない。 他のKシリーズと違い、炎の形が安定せず、様々な形質の炎を扱うことが可能。 彼が元々PSI能力者であり、そうとは知られずに草薙の炎を移植されたことで、 能力が突然変異を起したものと推測されているが、詳細は不明。 こうして本来の炎とは異なる力を手に入れることとなったが、 それと引き換えに自らが何者であったかの記憶を喪失しており、自分の身の上を知ることを目的としている。 掴み所の無い性格をしており、相手を小馬鹿にした発言が多い。 また、しつこく迫る相手に対しては攻撃的な態度を示す。 だが、勝ち目の薄い勝負はしない主義らしく、Naoと会った時には即座に逃走している。 各研究所を転々と移動しているので、他のAKOFキャラについてそれなりのことは知っているらしく、 知られざる研究所のキャラとも面識がある模様。 性能 氏曰く「エヌアイン完全世界の( エヌアイン+アドラー)/2 みたいなキャラです。」らしい。 弱版と強版で速度の変わる「ボイルドファイア」や、発射後に後ろに戻ってくる「ダーティストーカー」 など、トリッキーな遠距離系の必殺技を複数持っており、それらを生かして相手とは距離を取りつつ攻めるのが基本となる。 MAX3の「サイキックノヴァ」は、相手を宙に浮かべた後に爆発させるロック系の技。 11段階で調節できるAIもデフォルトで搭載されている他、飛び道具の使用頻度も10段階で変更できる。 また、11Pで中ボスモードとなり、性能が一部強化される。 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 第4回遊撃祭 AKOF BOSS ATTACK 2nd Season 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 AKOF BOSS ATTACK Final Season 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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「我が霧島式の前に…敵、無し」 出身地:鹿児島県 格闘技能:霧島式柔術 在籍・年齢:市立T高校3年生・17歳 誕生日・血液型:2月12日(水瓶座)・A型 身長:169cm 3サイズ:84/58/87 所属: 峠道 好きなもの:テクノミュージック、ハーブティー 嫌いなもの:犬、口数の多い奴 趣味:アロマテラピー、スキューバダイビング ボイス:【AVG2】 まるたまり 知る人ぞ知るエロ格闘ゲーム『ヴァリアブル・ジオ』シリーズの登場キャラの1人。『AVG2』から登場。 霧島式柔術三代目。 霧島家は柳生忍群の本家である増田家の分家で、増田千穂とは縁戚関係にあり、幼馴染み兼修行仲間。 千穂の祖父の篤雪から、千穂を連れ戻すよう命じられてV.G.に参加する。 理屈っぽい性格で、ゲーム中もそれらしい台詞が目立つ。 ストーリー上、千穂とは敵対関係にあるが、誰よりも千穂を理解しているのも彼女である。 見た目は和風美人だが、趣味を見て貰えば分かるが好きなスポーツがスキューバダイビングやバイクだったりで意外に洋風。 もっともこの作品のシナリオは(表向きは)「ウエイトレスNo.1決定戦」(なんで殴り合いなのかは聞いてはいけない)であるため、 この服も別に彼女の趣味と言う訳ではなく、ただ単に働いているファミレス「峠道」の制服に過ぎない。 ちなみにその峠道だが、元ネタは「馬車道」と言うレストランチェーン。ただし制服は明治時代のの女学生をイメージした袴姿なのであしからず。 更に余談だが、他所のエロゲーでも此処をモチーフとした汽車道や駅馬車なんてのがあり、アンミラほどではないが人気ネタである(関東にしかないけど)。 格闘スタイルは祖父の創始した霧島式柔術。 柔術だけあって、コマンド投げに当て身投げ・対空投げを持つが、判定の強い通常技も多く打撃戦も不得意ではない。 どこからともなく畳を持ち出して攻撃に使う事から「元祖畳の錬金術師」と呼ばれる事もあるが、 『AVG2』の発売は初代『GG』より後(『AVG2』が1998年9月発売に対し、初代『GG』は1998年5月発売)である。 つまり、正確には元祖ではない。 しかし、津波のように大量の畳がめくれ上がる超必は梅喧を大きく上回る錬金術師ぶりと言える。 「結果のない努力 人それを徒労という」 MUGENにおける霧島恭子 サクラカ氏の製作した『AGV2』仕様のものが存在し、現在はsight氏によって代理公開されている。 氏のキャラだけあってアレンジ要素がふんだんに盛り込まれており、 7~12Pカラーを選択する事でオリジナル技が大幅に追加される。 さらに原作では意味の無かった時間経過による構えの変化にそれぞれ特殊効果が与えられている。 AIもノーマル用・裏カラー用ともに搭載されているが、元々対人想定で、氏お馴染みの挑発を多用する事もあり、 大会などで現在の強AIを相手にするのはやや厳しい印象がある。 まあ、恭子と言えば後述する「知っているか」に尽きるわけで、むしろ挑発を多用するAIを積んでもらわなくては困るというもの。 AI戦では中々最後まで挑発し切れないので、せめてプレイヤー操作で相手をする時くらいはじっくり聞いてあげよう。 優しいうp主 外部AIはSilvan氏及びちぃたま氏よるものが存在する。 Silvan氏のAIは設定で挑発を多用するモードがあるので、「挑発をしない霧島恭子なんて霧島恭子じゃないわ!」と言う方も安心。 ただし、残念ながら現在は公開停止中。 ちぃたま氏のAIはSilvan氏と「AI更新したくない病」の克服のため、という名目で互いのAIを交換し、リメイクしたもの。 Silvan氏AI 両氏の企画AI + 挑発に関するちょっとした話 サクラカ氏の恭子の挑発は全18種類。その中には音声の最後が微妙に途切れているものもいくつかある。 気になる人は、フォルダ内の「kyoko.cns」の「Taunt」の項目を探し、 [State 195, 2] type = ChangeState trigger1 = time 145 value = 1960 赤字部分の数字を軒並み5~10程度足してみよう(ただし自己責任で)。 きちんと聞こえるものに数字を足しても隙が増えるだけなので、どれがどの挑発なのか、自分で確認しながら最適な数字を調節してみるといいだろう。 + 知っているか ちなみに、「知っているか」の元ネタは『超光戦士シャンゼリオン』の暗黒騎士ガウザーこと黒岩省吾。 格ゲーにはよくあることとはいえ、よくここまでそのまんまにしたものである。 なお、恭子の蘊蓄には博識と見せかけて実は所々間違っているものもあるようだが、 元ネタの黒岩都知事(ヒーロー物の幹部怪人なのに「正式な都知事選」で主人公に圧勝して当選した)のは全てがガセビアなので、 ある意味間違っているのが正解である。 『シャンゼリオン』は現在のニチアサの役者やスタッフが大勢おり、 主演の萩野崇氏も仮面ライダー王蛇を演じている(シャンゼリオンこと涼村暁とは真逆なキャラクターだが)。 なおかつ当時の特撮の中でもカオス極まる快(怪)作なので、一度は視聴してみる事をお勧めする。麻酔なしでな! しかしなにぶん台詞が長いので、対AI戦で最後まできちんと聞ける事などまず無いのだが…。 やっ やったッ!!さすが宇宙最強!並みのAIにできない事を平然とやってのけるッ(1 35~) そしてまた一人、最後まで聞いてくれる人が現れた!(4 36~) 「知っているか」ウサギは多産で淫乱の象徴とされている。そこからバニーガールは生まれた。 「エクレア」とは、フランス語で雷の事である。 業界人が夜でも「おはようございます」というのは、それが挨拶の中で唯一の丁寧語だからである。 「クラッカー」とはクライムハッカーの略で、悪質なハッカーを特にそう呼んでいる。 勝負にこだわる人間に、勝利は与えられない。 「晴天の霹靂」の霹靂とは、急に聞こえる雷の事だ。 世界で一番最初に日付の変わる国は、太平洋の島国・トンガ王国。 世界で最初の地下鉄は1863年、ロンドンで開通した。列車が蒸気機関で煙まみれになるにもかかわらず大人気だったという。 『「セピア」という色の名前があるが、これはイカスミの事を指す。 「たまをのほし(魂緒之星)」という星がある。中国二十八宿・鬼宿の和名で、蟹座θ星の事だ。 「東京特許許可局」というのは、実は実在しない。 トンネルには入り口と出口がある。下り電車が入っていく方が、入り口だ。 バラの精油にはその重さの5000倍のバラの花が必要だという。 麻雀の方角が東西逆なのは、天に吊した東西南北を裏返し地上に置き、天地を合体させたからである。 モグラは12時間絶食すると死んでしまう。 「ライバル」とはラテン語で「他の人と共同で川を使う人」という意味だ。 「SOS]」はモールス信号で最も簡単な文字を組み合わせたものだが、最初にそれを打電したのはあのタイタニック号である。 「知っているか 先に仕掛けた方が…負ける」 「それがどうした?」 出場大会 + 一覧 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン Fist or Twist 2 最強格闘技決定戦シングルトーナメント やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 V.G.MUGEN タッグバトル V.G.MUGEN 男女タッグバトル 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 友情の属性タッグサバイバル MUGEN∞動画愚作トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ MUGENother作品トーナメント【第二次】 伝統の作品別トーナメント 最弱女王決定戦 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 中小企業対抗ランダムタッグ大会 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ タタリフェスティバルッ!!-II 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凍結 Mr.Kの挑戦状Dynamite 陣取り合戦TAG 削除済み タッグトーナメント 削除済み 「[非表示大会] [霧島恭子]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー Mr.Kの挑戦状Dynamite(霧島佳乃とタッグ) 戦え!爆炎少女ヒロ プレイヤー操作 MUGEN∞動画番外篇 ワラキア_ex布教動画( part177 )
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格闘スタイル:中国拳法 柔系(太極拳、八卦掌など) 出身地:日本 誕生日:5月11日 身長:156cm 体重:42kg スリーサイズ:B78 W54 H80 血液型:A型 好きなもの:吊り下げ式リニアコースター 趣味:かわいいリボンのコレクション 大切なもの:テンのイトカツ 好きな食べ物:アイスチョコバナナクレープ 嫌いなもの:地震 特技:どんな動物でも雪で作ることが出来る 得意スポーツ:高跳び、走り高跳び 年齢:16歳 苦手なもの:きつめの炭酸飲料 好きな音楽:ポップス 関連キャラクター:牙刀 「お兄ちゃん、今、行くからね」 『餓狼 MARK OF THE WOLVES』(以下『MOW』)の登場キャラクター。 担当声優は 堀江ゆき 女史。 友達であるテンのイトカツと共に旅を続ける拳法家の少女。あとアホ毛。 母の死と同時に行方不明となった父と兄を捜している。 兄は牙刀ではないか、と言われているが、確たる証拠がないので明言されておらず、牙刀本人も否定している。 とはいえ、ほたる自身の勘と、ほたると兄にしか懐かなかったはずのイトカツが牙刀に対して好意的な態度を示していたりするので、 恐らくは彼がほたるの兄で間違いないだろう。牙刀本人も時折それらしき態度を見せたりするし。まあ牙刀はツンデレだから仕方ない。 『NBC』では兄に似た男を見たとの噂を聞き、大会に出場。 『KOFXI』でも餓狼MOWチームのエンディングにさりげなく登場しているが、兄に出会う事は出来なかった。 『2003』の時も兄を探していたようである(アウトローチームのストーリー内でその事が語られている)。 PS2版『XI』では特定の条件を満たすことで使用可能な隠しキャラクターとしても登場している。 『2002UM』でも背景キャラとして出演し兄を探している。 ……実は牙刀も同じステージの背景にいるのだが、ほたるが背景にいる間は彼は居なくなっている。逃げたのか。 『KOFXIII』では女性格闘家チームのエンディングに登場している。 ところで、2022年にリニューアルされたKOFポータルサイトでは、キャラクターデータベースからハブられるという憂き目に遭っている。 同じ青髪の誰かさんもいない?彼は別名義で紹介されてるからノーカンで ダイアナ、龍らストライカー、ローズ等のサブキャラ、更には他社の溝口誠までも掲載されているのに。 『NBC』からの流用だった『KOFXI』以外で正規参戦していないのが原因なのだろうか…。 この他、今は亡きネオジオフリークに掲載された設定資料集によれば、「ノーブラ」との事。 「16歳でそれはマズイだろう」と思うか「だがそれがいい」と思うかは人それぞれ……かもしれない。 ちなみにイトカツという珍妙な名前は、ほたるを担当したグラフィッカーのペンネームから付けられたもの (スタッフロールで「ITOKATSU」という名前が確認出来る)。 なお、イトカツ女史は現在もそのままのペンネームで漫画家として活動している。 + 公式ギャルゲー『Days Of Memories』シリーズでは… 第2作『Days of Memories 2~僕の一番大切な君へ~』では、なんと主人公の義理の妹である。 幼い頃に孤児になったため、遠い親戚である主人公の家にやってきた上にお兄ちゃん大好き、 完璧なるブラコンである。それなんてエロゲ? 物語終盤では大好きな主人公とのすれ違いがありつつも、兄ではなく一人の男性として愛情を抱くほどになってしまった ほたると結ばれるという、全国のほたるファン及びお兄ちゃんが羨む結果となる。ごちそうさまでした。 後日談ノベルでは教師と生徒という設定でラブラブである。 様々な属性を身に付けている最強の妹キャラとなってしまって本当にありがとうございました。 ちなみに牙刀の方も存在は抹消されておらず、実の兄として相変わらず行方不明中だったわけだが、 ストーリー終盤、街中で見かけてしまったことで主人公の誤解を招いたり色々と話がこじれたりする。 なお、ギャルゲーだからか、いやギャルゲーだからこそだろうが、騎上位CGも 勿 論 存 在 し て い る 。 第9作『Days of Memories~世界で一番熱い冬~』では離れ離れになっていた幼馴染設定で登場。 どこまで美味しい立ち位置にいるのだ双葉ほたる。 この作品でも行方不明の兄を捜しているのだが、実はすぐ近くの学校で教師をしている。牙刀ェ…。 ブラコン度はこちらでも変わらず……と言うか、本人シナリオですら「お兄ちゃん>>>>主人公」な辺り、 こちらの方が重症っぽい。兄センサーも持ってるし。 後日談ノベルでは主人公と一緒の時などは兄センサーが働かなくなるなど、大分改善されている模様。 キャラクター性能 『MOW』では、地上では波動昇龍、浮かせ蹴り、コマンド投げ、削りが強い連撃技と一通り揃ったスタンダードな性能。 攻めやすさ、守りやすさは悪いものではないし、意外と基本コンボの火力が高かったりする。 具体的に言うとJD→2C→発気掌の超簡単3HITコンボで2割減る、TOPだと3割。 またGC虎尾脚ブレーキング→覚醒天翔乱姫で7割ぶっ飛ぶ。 これも214でジャストディフェンスしてジャスト確認D→AB同時→236236ディレイDという操作量の少なさ、しかも始動場所は画面端に限らない。 ブレーキング猶予も他の技に比べると相当長い。 空中では、下方向に異様に判定が強い特殊技「高蹴打」(通称「踏んづけ」)と、 空中でほたるが向いている方向を変えることが出来る特殊技、 さらに暴力的な判定を持つグラントのJDを余裕で吸える空中投げ、空中必殺技と意外とトリッキーな性能を持つ。 地上での牽制合戦、空中からの攪乱、どちらでも戦える、結構オールマイティなキャラである。 そして、彼女を一躍有名にした技といえばやっぱり超必殺技「天翔乱姫」ではなかろうか。通称「騎乗位」。 皆エロい技は大好きだ、ということですね。わかります。 みんな大好き天翔乱姫も対空としては頼りになるので、迂闊に飛び込んできた相手にバンバン決めまくってやろう。 ただし相手が高いとムーンサルトの部分だけ当たって、肝心の騎乗位に突入しないという哀しみを背負うことがあるのがネック。 個人的にはお兄ちゃんに決めるとどこか背徳感があって非常によろしい。敢えてジェニーに決めるという手もある。 MUGENでは多くのキャラが存在するので、色んなキャラをどんどん乱姫していくという楽しみ方も出来る。 ちなみにもうひとつの超必である「双掌天蓮華」も、字面こそ違えど兄のモチーフとされる烈海王の技、転蓮華と読みは同じ。 そして転蓮華がモチーフとなった技があの零牙である。ほたるが使っていたらロック辺りが大変なことになっていたであろう。 実際は至って健全な技なのだが、確定状況の問題などから目にすることは少ない。 ロマン云々ではなく性能的な意味で目にすることが少ない。大事なことなので二度言いました。 乱姫より若干リーチが長いのを活かし、2C先端や上段避け先端からキャンセルや、最後の削りなど確定状況も一応はある。 話が逸れたが、MOWほたるの弱点として、リーチが短く判定が弱めな技が多く、崩しもコマ投げこそ持ってはいるが、2Bが通常キャンセル不可なので、 下段からの連続技に2B空キャンを利用した疑似キャンが必要とやや難しい。 超必2つも使いどころを選び、カインのガークラ連携やお兄ちゃんの零牙のような決定的な武器も無い。 火力が無いわけではないのだが、防御力が低くダメージレースで負けやすいのも痛い。 要するに痒い所に手が届かない、所謂器用貧乏な性能。 昇竜技BRから一発を狙うならマルコが居る、飛び道具で相手を制したいならカインが居る、下段からダメージを取りたいなら牙刀が居ると、 誰かしらの下位互換キャラとされたため、キャラランクは中の下から下の上くらいとなっている。 プレイヤーとしては、ごんちゃん氏が全国大会・日月星辰弐で並み居る強キャラを抑えて優勝する快挙を達成。決してポテンシャルは低くないことを証明した。 『NBC』では2つの特殊構えおよびその派生技を新たに会得し、 『MOW』の頃とは打って変わってスタンダードかつテクニカルな性能を持つキャラクターとなった。 MUGENにおける双葉ほたる MUGENでは改変含め数体確認されている。 + あだむすきー氏製作 MOW仕様 あだむすきー氏製作 MOW仕様 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 原作再現仕様で、イントロ中にT.O.P.ゲージの設定が可能(長さ調節は未実装)。 だが、T.O.P.アタック(旋回燕)やKO後のイトカツ挑発の未実装、連撃蹴の強弱の軌道が同じなど未完成な部分もある。 また、sffの仕様がDOS版MUGEN準拠であるため、Win版MUGENで使用するとエフェクトなどが色化けしてしまう。対処方法はカラーパレットを参照のこと。 + 大会ネタバレ注意 某タッグ大会においてヤンと「中国拳法」ペアとして出場。 ヤンのEX蟷螂斬から天翔乱姫に繋ぐという息の合った連携振りを披露し、ついには優勝を果たした。 ちなみに、同大会の準々決勝で牙刀のペアと戦っている。 また、某MUGEN史上最大規模の大会ではなんと色と夢の騎乗位タッグを組むという奇跡を起こした。・・・ふぅ。 両者とも堅実ながらルールを理解した戦いで、快進撃を続けた。 続くシングル戦では、色相手に6回もの天翔乱姫を決め、昇天勝利した。 その試合で大量の賢者を発生させたことは言うまでもない。…ふぅ。 やっぱり百合っていいね!! しかし、色は騎乗位がエクシード扱いだったので1回もやってくれなかった。ちくしょおおおーー!!! + GM氏製作 MOW仕様 GM氏製作 MOW仕様 氏の他のキャラと同じく、非常に再現度が高い。T.O.P.も実装済み。 AIもデフォルトで搭載。強いだけでなく、非常に「らしい」動きをする良AIである。 腕前に自信のある方は人操作で挑んでみてはいかがだろうか。 氏のサイトが閉鎖されていたため入手不可能だったが、現在は移転先で再公開中。 + 設定ミス? 設定ミスのためか、立ち遠弱キックヒット時に必殺技でキャンセル出来ない(ガード時は可能)。 hotaru.cmdをメモ帳などで開いて「;cancel 必殺技発動」で検索し、ここの trigger5 = stateno = 220 var(38) = 2 という記述を trigger5 = stateno = 220 var(39) = 2 と書き換えることでキャンセル出来るようになる。 性能を改変するので必ずバックアップをとり、自己責任で行うこと。 ちなみに遠強パンチもガード時のみキャンセルがかかるが、こちらは原作通りである。 ピータン氏によって外部AIパッチも製作されており、このAIパッチを適用すると、氏オリジナルの勝利セリフや勝利メッセージが増える模様。 現在はhamer氏によって代理公開されている。 + 如月銃駆氏製作 NBC仕様 如月銃駆氏製作 NBC仕様 ここで紹介されているほたるの中では唯一「燕雲十六手の構え」、「裏燕の構え」が使用可能。 タクティカルステップやオートチャージも搭載。 途中交代こそ出来ないものの、お兄ちゃんをストライカーとして召喚したり、お兄ちゃんとのダブルアサルトも再現されている。 『NBC』の残念なSEが『KOF』のものに差し替えてあるのも非常に良い。 AIもデフォルトで搭載済み。 みんな妹キャラが大好きなのか、あかさた氏、ピータン氏、葉桜氏、エマノン氏、溝星氏によって計5つものAIパッチが製作されている。 あかさた氏のAIは対人向けの強さ仕様となっている。 ピータン氏のAIはストライカーを呼ぶ頻度を少なくして緊急回避などを駆使していく仕様。現在はhamer氏によって代理公開されている。 葉桜氏のAIは基本的に締めでダブルアサルトを使用する頻度が高い。こちらはJ・J氏のサイトで代理公開中。 溝星氏のAIは天翔乱姫をぶっ放す。 ピータン氏AI 葉桜氏AI エマノン氏AI 溝星氏 エマノン氏 葉桜氏AI(2 55~) + 大会ネタバレ クラス対抗!学級崩壊バトル2で1組の生徒として参戦。 1学期での戦いは風紀委員と言う火力上昇もあってか、それなりの成績を記録した。 しかし、2学期で清掃委員(常時ゲージMAX)に選ばれた彼女は、もはや台パンと言われるほどの暴れっぷり。 それとキャンセルによる永久コンボ、天翔乱姫ぶっぱを躊躇無く使い、4組との対戦では何と6タテを記録してしまう。 おかげで視聴者達に「台パンでやれ」「バン!バン!バン!」「キマシタワー」と言わせるほどのインパクトを残した。 ちなみに、彼女が次々と百合を咲かせた6連勝の中で天翔乱姫の使用を拒否した唯一の相手がミユキ。 アレか、いくら女性でも化け物は嫌なのか。 + M3氏(ねむねむ氏)製作 XI仕様 M3氏製作(ねむねむ氏)製作 XI仕様 長らく公開停止となっていたが、現在は氏のブログにて再公開されている。 『XI』でのスキルポイントや、スタン・ガードクラッシュ・投げ外し・スパキャン・ドリキャンなど、システム面が忠実に再現されている。 ブレーキングも原作と同様に可能。超必殺技の演出のみ『MOW』準拠となっているが、設定で『XI』準拠に変更することも可能。 また、かなり難しいが原作での高難度永久コンボも再現されている。 新MUGEN対応パッチも付属。 + 2氏製作 MOW+CVS2アレンジ仕様 2氏製作 MOW+CVS2アレンジ仕様 『MOW』仕様に『CVS』のグルーヴが搭載されている。 + 悪咲3号氏製作 MOW+CVS2アレンジ仕様 悪咲3号氏製作 MOW+CVS2アレンジ仕様 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 お馴染みのCVSアレンジ仕様。もちろん各グルーヴも搭載されており、完成度は非常に高い。 foolish owl氏による外部AIが公開されているが、最新版には非対応。 戦術・反応レベルや特殊ゲージの使用頻度、ゲージ溜めのタイミング、対人or対AIモードの切り替えといった細かい設定が可能。 ただし、製作者のブロマガがサービス終了により閉鎖したため、現在は公開場所であるOneDriveに辿り着くのが困難になっている。 foolish owl氏AI + ピータン氏製作 KOFXIIIアレンジ仕様 ピータン氏製作 KOFXIIIアレンジ仕様 2011年10月より正式公開。 現在はhamer氏によって代理公開されている。 + 水影氏製作 ZEROほたる 水影氏製作 ZEROほたる 現在は公開停止。 『MOW』版ほたるのアレンジで凶~狂キャラ。 元々は某サイト(既に閉鎖済み)にSSのみ掲載されていた「ほたりゅん」というキャラの再現を目指した物であったが、 完全再現とはならずに途中から水影氏オリジナルの要素が追加されていった。 アルクェイド・ブリュンスタッド、バレッタ、ロレント、影DIOなど様々なキャラをストライカーとして召還可能。 他にもパニッシュメントやクール・ハンティングをぶっぱしたり、もはやどこらへんがほたるなのか良く分からないほどにアレンジされている。 なお、何故か密着状態から発気掌を出すとすり抜けてしまい、相手に当たらない。 + Ainotenshi氏製作 マスターほたる Ainotenshi氏製作 マスターほたる 現在は入手不可。 その名の通り、ディスプレイネームが「Master Hotaru」。 『NBC』を元に作られた6ボタン仕様。構えは使えないが、代わりにモーションを流用したオリジナルの連携技が搭載されている。 また、天翔乱姫でのフィニッシュ時には何故かズボンを脱いでいる。 凶~狂キャラであり、常に頭の辺りに発生している謎の攻撃判定、全画面に渡るほとんどの必殺技の無効化、攻撃が当たるとゲージを0にする、全画面攻撃、ライフ超回復という滅茶苦茶な性能を持つ。 ちなみに同キャラ戦で密着すると、上記の謎の攻撃判定がお互いにヒットし続け、操作不能状態で上昇していくが、 体力の高速回復があるのでそのまま時間切れ、もしくは引き分けとなる。 更に、飛び道具等を当てるとカウンターで飛び道具を自動発射し、無効化する(1Pは右方向、2Pは左方向固定)能力を持ち、 特に攻撃判定が複数回出る物だと猛烈な速度で連射してくる。 物によっては貫通し、カンチョー丸の旋風裂斬では即死級のダメージを受ける。 同キャラ戦ではお互いにカウンターで連射し始め、それはもう酷いことになる。 その凄まじい性能から、並キャラではイントロが始まった瞬間にKOされることも珍しくないが、 即死耐性を持たないため「ライフバーなど飾りです」な神キャラ達には一歩及ばない。 なお、カンチョー丸の天覇封神斬を出すと分身し、上記の必殺技の無効化が解除される。分身は動かないのでバグと思われる。 配布サイトで公開されていたノーマル化パッチを当てることで、非常識な能力を無効化して格ゲーとして成り立つ性能にすることも出来る。 だが、パッチで弱体化させても高い防御力や、発生速度や攻撃判定に優れる技を多数持ち、並の格ゲーのボスキャラ級の強さを誇る。 おまけにパッチを当てても残っているガード不能のゲージ技が複数あり、特にお兄ちゃんを召喚する3ゲージ技は全画面判定かつガード不能な上に、 1撃で体力の5割強を奪うので、これだけで試合を引っくり返すこともままある (タッグ戦においては、ゲージストックの少ないキャラを先に選択すれば封じることも可能ではあるが)。 + Sang Kalaza氏製作 アレンジ仕様 Sang Kalaza氏製作 アレンジ仕様 かつてはディスプレイネームが「Futaba」とファミリーネームで表記されていた、緑色のほたる。 2010年6月の更新のVer.2.5では一旦AIが削除され、名前も「Hotaru Futaba」表記に改められた。 そして2011年3月30日のVer.2.6への更新時にニュートラルカラーが通常のものになり、新たにJadeeye氏のAIも搭載された。 ディスプレイネームも最終的に「Hotaru」で落ち着いたようだ。 現在は氏の新サイトにて公開されているが、現行バージョンからはVer表記が削除されているので注意。 また、localcoordの設定が画面サイズ16 9用となっているので、MUGEN1.0以降だと環境によっては小さく表示されてしまう。 必要に応じてdefファイルの記述を「localcoord=320,240」などに変更しておこう。 かなり大胆なアレンジが施されており、超高速の空中ダッシュ、メルブラのシールド、エリアルコンボを揃え、 更にはアテナやイノの必殺技に、一部のアルカナ技まで使える。 この尋常ではない空中ダッシュの速さは、恐らく風のアルカナと契約していると思われる。 しかも彼女は「連撃蹴」と言いつつアルカナ技の「シキリス」を三つ飛ばしたり、「双掌進」と言いつつ南斗翔鷲屠脚を繰り出したりと、 プレイヤーを惑わす心理戦に長けている一面を持つ。 AIも強力で、ホーミングする数種類の飛び道具を牽制にして画面上を縦横無尽に飛び回り、 低空ダッシュやサイキックテレポートを駆使して隙を突き、的確にエリアルを決めてくる。 とにかく素早くエフェクトも派手で一見凶キャラに見えるが、理不尽なダメージソースも無く、人操作でも倒すことが出来る良好な調整がなされている。 紹介動画(Ver.2.5) + みるきー氏製作 おとなのほたる みるきー氏製作 おとなのほたる 上記のピータン氏の改変。 想定ランクは狂下位から狂中位ほどで、天翔乱姫が即死技となっている他、色々強化されている。 と言うか更新される度に、何故か週刊少年サンデー連載の漫画『だがしかし』の登場人物である「枝垂ほたる」に変貌しつつある。 いや確かに同じ名前だけど これらの他に、あなろぐ餅米氏がお覇王を改変して製作したほた王なんてのも…。 出場大会 + 一覧 + 双葉ほたる シングル MUGEN ワールドカップ クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦= もっと評価されるべきトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 武術大好き大擂台賽トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ほぼ餓狼MOTWだけの大会 オールスターゲージ増々トーナメント 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 デフォルトAIトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 戦闘力(おっぱい)80以下大会 みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist 2 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル ザ・シングルトーナメント Muscle Festival☆Noroko Cup 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP MUGEN FANTASY タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 ファミレス杯【FOF】 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ 萌属性別女子二人杯 MUGENトーナメント ドリームタッグ ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 友情の属性タッグトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! 打撃vs投げ 交代式タッグ大会 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 勝鬨上げろ!W16タッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル すごいタッグトーナメント チーム AI付き強キャラトーナメント 格闘女王TEAMトーナメント 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 第1回ニコニコチームトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント ヨーコ参戦記念杯4on4 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 トゥエルヴと互角以上 チームバトル 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 高性能大将クラスチームトーナメント ステータス付きMUGENランセレバトル 作品別スイスドロー風トーナメント 盟約ランセレ成長サバイバル 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ DIO様の嫁決定戦 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 KOF NEOAGE 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 伝統の作品別トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 新春テーマ別チームバトル2013 しんぷる作品別チームトーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 頂上対決チームトーナメントIII 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル KOFごっこ (比較的)初心者が作ってみたトーナメント3on3 3on3 小規模トーナメント 4人チームトーナメント めーりんふるぼっこ杯 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) その他 レシオトーナメント 作品別タッグチームバトル ころしてでも うばいとる ばとる 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 KOF BOSS FIGHT 3 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 作品別B.C.2010 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 生存確率1%!?闘争中!サバイバル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 覇王の大陸 進化大会 \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 ろくろ回しトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 男子禁制!女子会ランセレ!海賊版!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 総力戦!四大勢力対抗試合 更新停止中 第2回作品別Ultimateトーナメント 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 高性能作品別成長トーナメント 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド クィーンオブファイターズ2009 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 他人任せ大会 [作品別対抗]成長タッグリレー 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル KOFごっこ2nd 屋台対抗 夏まつりサバイバル 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 成長トーナメントRe Big Bang Age 削除済み チャンピオンズMリーグ 第2回Lスペトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント 作品別 主役不在トーナメント 東方永夜……ボスコンテスト☆ KIZUNAランセレタッグバトル 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 力が・・・勝手に・・・&ゲジマユ【春だよっ!】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 真・Bestヒローイン決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 6勢力ポイント争奪戦 学級崩壊2タッグトーナメント チームのために!ランセレシングル大会 GirlsOnlyタッグトーナメント 非表示 ガールズタッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 絆ランセレタッグロワイアル + ZEROほたる 【ZEROほたる】 シングル 俺凶悪フォルダ最強CPU大会 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 2010狂キャラタッグ忘年会 カオス成分山盛りタッグBATTLE チーム 第2回ランダムチームトーナメント 良キャラ発掘トーナメント チーム編 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 頂上対決お祭りトーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント その他 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 エルクゥ未満ランセレバトル 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 更新停止中 凶キャラ最強タッグ決定トーナメント 狂下位前後ランセレバトロワ大会 削除済み 凶強混合チームトーナメント + マスターほたる 【マスターほたる】 最弱女王決定戦 狂+凶クラストーナメント 【スーパーメカ翡翠杯】 即死当身なしトーナメント 最強女王決定トーナメント 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ありえん!チームトーナメント 第3回遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 + Futaba 【Futaba】 第2回遊撃祭 ドキッ!アレンジだらけの作品別トーナメント 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Final Fatal Fury(MOW後の設定) └餓狼・SPECIAL Home,Saint Home. Medium Heart Monochrome MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN X Fighters 炎邪じゃー!! 狼は安らかに眠れない! 火艶連聖アッシュナイン 鬼神無双! 幻想郷戦隊ハクレンジャイ(リグル・ナイトバグとして) 七夜が往く 霧玄街 Stray Soul(主人公) 無限市吸血鬼事件(ZEROほたる) 厄神さまのおしごと
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「う~ん、真剣さが足りませんねぇ~」 獅子堂久遠氏によるオリジナルキャラクター。 名前の意味は仏教用語で、「業(ごう)」と訳されるサンスクリット語。前世の悪い意味での因縁。 天草四郎時貞の台詞や、生まれた意味を知るRPGの主題歌の名前で聞き覚えのある人も多いと思われる。 外見から分かる通り鬼っ娘である。 非常に聡明であるが、向こう見ずに突っ走る我道邁進型でもある。 今日もマッチョ達を引き連れ、我が道を往く(何故彼らが付いてきているのかは不明)。 ただ二本の角が電波を受信してしまうため、一回バランスが崩れると思いっきりバグってしまうという困った面もある。 その名前の通り、前世に関する非常に深い因縁が……あったりなかったりするがどうでもいいらしい。 pixiv投稿の漫画にて、ある程度のキャラクター像とこうなった経緯が描かれている。 間合いが短く、スピードが速く、防御力が低い典型的なスピードタイプ。 とはいえ、巨大な金棒も楽々操れるほどのパワーは持っているようである。 必殺技はオーソドックスなものが揃っているが、超必殺技では大量のマッチョを召喚したり、 ストライカーとして呼んだり(しかも複数回殴るか、ガードするまで帰ってくれない)とカオスである。 AIレベルが1~10まで設定されていて、自由に調節が可能(たまに暴走することもあるが)。 余談だが、視聴者からは、さん付けされて呼ばれている。なんでだろね、わしにも分からん。 「おそいおそいおそ~~い! あまりの遅さに全米が泣いた!」 また、上位カラーを選択すると所謂神キャラになる。 細かく分けられ非常に凝っているため、こちらの方がメインのキャラだと解釈されているのか、 ニコニコでは通常カラーよりも凶悪モードの方の出番が多い。 (以下Readmeより一部改変) 9P:強化カラー 【 攻撃力 2 装甲 10 即死耐性 95 】 そこそこ堅い ステート抜け使用 即死させることは可能 ノーマルカラーとの違い:投げを無効化し装甲を強化。ゲージの管理方法も変更。 10P:凶悪カラー 【 攻撃力 95 装甲 10 即死耐性 98 】 そこそこ堅い ステート抜け使用 target系ステートコントローラーを使った干渉に対する耐性付加 意図的に混線の影響をある程度受ける 即死攻撃を使用 即死させることは可能 9pカラーとの違い:装甲やゲージ管理は9Pのまま。しかし無敵技を使用するためライフが減りにくく、即死技も全て解禁されている。相手のtargetvelsetなどによる干渉を無効。位置などを厳重に自己管理し、トムキラーや混線を意図的に食らう。 封印技の【禍魂降ろし】【鬼火】【煉獄蝶】が使用できる 11P:特殊カラー 【 攻撃力 1 装甲 1 即死耐性 - 】 基本的な性能はノーマルカラーと同じ noko使用 時止めを常時無効化 死なないし、負けない(但し、palno弄りという技術を用いて強制的にカラーを下げることで撃破可能) 12P:極悪カラー 【 攻撃力 100 装甲 100 即死耐性 100 】 とっても堅い ステート抜け使用 時止めを常時無効化 殴られても怯まない target系ステートコントローラーを使った干渉に対する耐性付加 意図的に混線の影響をある程度受ける 即死攻撃を使用 直死以外での即死は不可能(…と思われていたが最近では専用対策すれば隔離技術無しでも即死可能と判明している。ありえん(笑)) 10Pカラーとの違い:装甲がかなり堅くなっているが使う即死技は同じ。殴られても怯まない分、攻撃頻度は上昇。時止めを常時無効化。トムキラーや混線を意図的に食らうが、耐性が上がっている。 封印技の【禍魂降ろし】【鬼火】【煉獄蝶】が使用できる 簡易ではあるが汎用親変更が可能に。簡単にいえばHPをヘルパーで管理しているキャラは大半が即死、更にヘルパー奪取がかなりしやすくなる技術。 ちなみに最も手間のかかっているのは10Pカラーで、2016年7月更新時の完成度は90%ほどとのこと。 電波云々の設定は当初裏骸のようなカオスなモードを搭載する予定だったが、凶悪系に特化したために実装されず半ば死に設定になったらしい。 この他、霧幻氏が獅子堂久遠氏の許可を取り製作した専用ステージ「煉獄蝶廻廊」も公開されている。 DLは下記の動画から + 大会ネタバレ 神論外レジェンド杯では決勝まで進むものの、惜しくも本気霊夢に敗北。 神前後キャラトーナメントでは予選敗退してしまったものの、敗者復活戦で何とか復活。 そして「殺傷力最強決定戦」と言う名の決勝トーナメントでは、更新する度に殺傷力が鍛えられたため、 あらゆる神キャラを倒して見事優勝した(ちなみに最後の対戦相手は四条雛子)。 ある意味で本気霊夢へのリベンジを果たしたと言えよう。 「地獄へようこそ……」 出場大会 + 一覧 シングル 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々のLOVE&DEATHトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 神前後キャラトーナメント 神論外レジェンド杯 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 狂キャラシングルミニ大会 準オニワルド級総当りトーナメント ルナティック11P基準大会 殺傷力最強の神決定戦 神未満シングルランセレトーナメント 神の門番選出大会 Top Rankers トップランカァズ 女性オリジナルキャラクタートーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 竜子1st前後大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 1Pのチカラトーナメント スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 並並シンラン大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント オリジナル&版権キャラでランセレ 高速トーナメント【クロックアップ杯】 タッグ 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい 萌属性別女子二人杯 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ルナティック11P基準大会 ゲージ増々タッグトーナメント 【和】タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト アリス主催 相方は選べよ!大会 普通の師範による普通の師範の為の小さなリーグ 第三回東方夢幻童空杯 動物と一緒にタッグトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント 第一回剣劇名タッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 駆け上がれ!成長タワートーナメント てがきなチームリーグ オリジナルキャラでリーグバトル 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 五大勢力世界争覇戦 四大勢力大陸争覇戦 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 都道府県対抗!全国一トーナメント 最も狂ったスタイル決定トーナメント 自爆しても狂・神大会 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 男子禁制!女子会ランセレ! 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 その他 神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】 神々への挑戦トーナメントIII 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 パネルアタック MUGEN25 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 生きているって素晴らしい大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 手書きキャラonlyトーナメント 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. 戦国ランス 東西対抗戦 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ ポイント大強奪サバイバル! 第1回 4人タッグVSボス 大会 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 めざせ名勝負! 打倒神1Pトーナメント(リスペクト) MUGEN de BINGO 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ムゲンモンスター バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 第5回 4人タッグVSボス 大会 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 むげんさばいば~ず 男子禁制!女子会ランセレ!海賊版!! name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 四神陣取り外伝【廻り双六】 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 6on6!クラスチェンジ杯 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 上位神達でタイムアタック MUGEN WARRIOR 2016 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 陣取り合戦TAG 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 終・地獄門 Big Bang Age 神鳴る門リーグ 出演ストーリー + 一覧 6年レン組!(無差別組の生徒) GO!GO!リンガ王国(龍族の女性ガルーダ。人間形態の偽名としてカルマ) Lost_Memoris_Town (居酒屋の店主) Medium Heart(VIRUSの一人) MUGEN STORIES INFINITY(72柱の一人) M&U(「上」の一人) └M&U-R └M&U-L └M&U-D 失楽園 七夜の世界 宝石少女とツギハギのカミサマ(桜花の悪魔)
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"LOOGAME!" 1985年生まれのアメリカのYoutuber。 名前の読みは恐らく「ジェルマ・ナイン・ハンドレッド・エイティーン・ファイブ」。 ジェルマと言ってもヴィンスモーク家とは一切関係ない。 マサチューセッツ州ボストン出身で、活動拠点はネバダ州ラスベガス。 2011年6月11日にYoutuberデビューし、主に『Team Fortress 2』をはじめとする色々なゲームのプレイ動画などを投稿している。 MUGENにおけるJerma985 Banished Rogue氏によるMUGEN1.0以降専用のキャラが存在。 実写取り込みで製作されており、結構ヌルヌル動く。 ゴミ袋での拘束技や黄色い車での轢き逃げ、ハチの召喚など、多彩な技を駆使して戦う。 全体的に技の発生が早く、コミカルかつカオスなキャラに仕上がっている。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 最後に、当然の話だがJerma985氏は実在する人物である。 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人やその関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ、失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心掛けよう。
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「引き際も知らぬ、獣以下だな」 キャッチコピー:『自然に愛された大地を駆ける猛き虎の戦士』 名前:ティグスト・アッグレッシ 種族:人間か獣頭人(本人は人間だと言っている) 戦闘スタイル:父から教わった格闘技&自然の中で編み出した技 好きなもの:自然、大地、自然を愛する人物 好きな食べ物:木の実、あまり手の込んでいない料理 嫌いなもの:自然破壊、自然が感じられない場所、引き際を知らない相手、猫扱いされること 趣味:魚釣り、森で昼寝 特技:木登り、木と木の間を飛び移る 弱点:喉、腹、尻尾の付け根辺りをくすぐられると力が抜けて猫っぽくなってしまう 出身地:森と荒野の狭間の集落 青ドラネコ氏が製作したオリジナルキャラクター。 虎の頭をしたレスラーで、外見上はタイガーマスクそっくり。 人間か獣人か曖昧な描かれ方をしており、 頭だけの獣人か覆面レスラーかはどちらも正解です。それぞれの判断に任せます。 との事。 また、 動画でのコメントで「タイガーマスク」や「キング(鉄拳)」のコメントが多かったので ストーリー動画でタイガーマスクやキング(鉄拳)として代理出演してもOKです。 という事にもなった。 あれ?でもキングってジャガーじゃ…… 設定 虎の頭と尻尾を持つ戦士。物心付いた時から自然とふれあい、大地を駆け巡っていた。 普段は穏やかで冷静だが、森に入ると子供のように無邪気に飛び回る。 戦闘相手は「来る者は拒まず、去るものは追わず」なスタンス。自分から仕掛ける事は滅多に無い。 狩りはするが必要以上の殺生は好まず、自身も戦闘では無茶をせず潔く退く。 しかし、非常事態では自身の身の危険も省みず危機に赴く。 時々プロレスラー団体から声をかけられるが、自然から離れてしまう事と、金銭に大して執着が無いので断っている。 だが、困っているとなると見捨てておけず、助っ人として参加する事はある。 最近は地元以外の自然も見ておこうと旅に出ている。 ちなみに、気持ちよくなったり好きな物、好きな相手が近付くと思わず喉を鳴らしてしまう。 普段は素肌青ジャケットにブーメランパンツで過ごしており、他者に裸身を晒すのは平気らしい。 「負けを認めろ!それも勇気だ」 性能 スプライトの素体は『風雲黙示録』のマックス・イーグルで、 タイツを履いているバージョンと、生足ビキニパンツバージョンの2種類が公開されている。 現行デザインとしては後者の方が正式らしい。 斧は持っておらず、素手による打撃と投げがメイン。 元ネタと同じ技も搭載しているが、何故か「デッドエンドスクリーマー」風の技も使う。 操作はA~Cが弱・中・強の基本技で、Yが投げ技になっている4ボタン方式。 超必殺投げ「ディスツラクシェン・アーヴァランシュ」は元ネタの「イーグルスペシャル」とほぼ同じ技だったが、 そこから新技「ネイティア・ギラティン」を2ゲージ消費の追加入力で出す事ができ、合計3ゲージを使用して大ダメージを叩き出すようになった。 2014年2月2日の更新で製作者手描きのカットインが追加された。パンツバージョンの方も追加されている。 更なる更新では、立ち絵付きの勝利台詞も追加された。 紹介動画 デフォルトのAIは未搭載。UJI氏による外部AIが公開されていたが、 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 だが、同年12月にはカサイ氏による新たなAIが公開された。こちらはパンツバージョンに対応している。 下記の紹介動画でも使用されている専用ステージ「ケララバワン」も付属しているので、是非併せて活用しよう。 カサイ氏AI紹介動画(4 38~)。ステージは6 30から 「心が折れるまでは、負けではない!」 出場大会 CAPCOM BOSS RUSH 天地竜虎杯 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス 覆面レスラートーナメント 若干マイナートーナメント2 最強格闘技決定戦シングルトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 覇王の大陸 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 真拳格闘塔那麺斗 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント 四神陣取り外伝【廻り双六】 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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「子供を守る 母親ってのはね とぉっても 強い物よ!」 プロフィール 年齢:32歳 性別:男 職業:暗殺者(レスリングスタイル) 武器:鉄の爪 アイオーンが1996年に発売した格闘ゲーム『羅媚斗』の登場人物。 筋肉モリモリマッチョマンの暗殺者。「牛珠」の所持者でもある。 ビルドアップされた体にTフロント/Tバックのレオタードを着用し、辮髪を思わせるおさげ髪に、口髭と繋がったもみあげという、 色々な意味で凄まじいビジュアルを誇るキャラ。 なお、この風貌・服装は、イギス的には美しいらしい。 容姿だけでなく中身のインパクトも強烈で、体は男・心は女の完全なオカマ。 作中でも、イケメンな暗殺者兼工作員のレックス(ルーサーではない)に絶賛熱愛中である。 ただし、人間性に関しては至極真っ当であり、暗殺者をしている理由も孤児達の養育費を稼ぐためである。 + EDでは(ネタバレ注意) 暗殺組織のボスをぶっ飛ばして裏の世界から足を洗い、清く正しく美しく孤児達のために生きていく事を誓った。 かなりいい人である。孤児達のために努力して自ら料理も作っている辺り、その心優しい人柄が窺える。 原作での性能 移動力が低くて技の出が遅い典型的なパワーファイター。 全キャラ1の攻撃力を誇り、技のリーチもあるが、技の発生が遅い上に機動力も低い。 飛び道具は獣神召還に頼らざるを得ず、接近して力押しするのが基本なので、 リーチの長い技を持つ蛇蛟やラスボスとの戦いはとても厳しい。 使いこなすにはそれなりの修練が必要なキャラである。 戦法も、突進技の「ボディーチャージ」と、各種投げ技をメインで使うものになる。 特に「ハイアングルバスター」は強力で、コマンドがやや難しい代わりに火力が高く、掴む間合いも広い。 「牛珠」は、ジャンプの高さが下がるのを代償に、投げの間合いを広くする効果がある。 投げを主体とするイギスには実にマッチしている。獣神必殺技の「戦牛走破撃」も使いやすい突進技である。 MUGENにおけるイギス mass氏が製作したものが存在している。 大体原作再現されており、「獣神召還」や「獣神セレクト」もコマンドは異なるが再現されている。 また、獣神アタックが一試合に何度でも使えるようになっている。 何故かブリス技にも対応している。 AIはデフォルトで搭載済み。思考レベルと払いの使用頻度をそれぞれ10段階で調整可能。 2019年3月24日には、ホルン氏により外部AIが公開された。 烏鈴・天人・玉蘭・蛇蛟のAIとセットでの公開なので、探す際は注意。 恒例のコンボ/立ち回りレベルに加え、獣神召還の利用度や払いの性能強化などの設定が可能。 ただし、コンボレベルを最大の4に設定した場合、永久を狙って来るため要注意。 想定ランクは強~凶中位との事。 この他にAZAMI氏が専用ステージを公開していたが、HP閉鎖により現在は入手できない。 「ワンダホー! ワタシのキンニクゥ! ムウゥゥゥン!」 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 新MUGEN 導入時期別リーグ 2012/02-03 Fist or Twist 獣神武闘会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! ホモ杯 あまり(ryもうすぐ春なのでタッグでミニバトルロワイヤル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 あまり見ない作品別チームリーグ【やや珍しめ】 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 素数杯 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 伝統の作品別トーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 その他 パネルアタック MUGEN25 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 更新停止中 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 凍結 テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG 削除済み 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 出演ストーリー 金髪と蛇~Blondie&Snake~ 戦え!爆炎少女ヒロ
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「俺が俺であるために戦う …それだけだ」 格闘スタイル:古武術+マーシャルアーツ 出身地:アメリカ 誕生日:6月24日 身長:178cm 体重:70kg 血液型:B型 好きな食べ物もの:ドライバーグローブ 趣味:ツーリング、ベースを弾くこと(一度聴いた曲は完璧にコピー) 大切なもの:テリーに貰った帽子、バイク(HONDA) 好きな食べ物:ジャンバラヤ(ソーセージが不味いのは×) 嫌いなもの:すぐに自慢するヤツ 特技:料理 得意スポーツ:バスケットボール 『餓狼 MARK OF THE WOLVES』の主人公にしてギース・ハワードの実の息子。 ただしギースとその妻メアリーの結婚は正式なものではないので当然籍は入れておらず、 彼自身も後述の理由で自ら名乗る気にはならないだろう。 にも拘らずハワード姓なのは、ギースの息子であるという事をユーザーに分かりやすく伝えるためのゲーム的な都合と思われる (この「何故かハワード姓」などからアーデルハイドなどと同様に、 「息子と思わせて実は歳の離れた弟やギースの姉妹の子(甥)というオチじゃないだろうな?」と疑心暗鬼になったファンもいたらしい)。 ただ、そうなると一部ゲームにおいて、ブルー・マリーがロックに対して「Mr.ハワード」と呼んでいるのは失礼な事になってしまうのだが。 『CAPCOM VS. SNK 2』、『THE KING OF FIGHTERS』シリーズ、 『NEOGEO BATTLE COLISEUM』にも出演。『CVS2』や『NBC』等ではファン待望の親子対決が実現した。 ギースとは殆ど面識が無く、母の死後はテリーの養子として育った。 母を顧みなかった父を憎んでいるが、その想いとは裏腹に父譲りの素質を発揮「ライジングタックル」など、 テリーから伝授してもらった技のみならず、ギースの技である「烈風拳」や「レイジングストーム」をも修得し、 二人の技を組み合わせた「クラックカウンター」を編み出すに至っている。 ギースはジェフ(テリーの義父)や周防(マリーの祖父)を殺害し、奥さんは危篤状態であったのにも拘わらず放置、 職業は暗黒街のボスであり、ロックの悩みが強いのも想像に難く無いと思われるが、 徹底した悪であるからこそ、これほどまでの人気が生まれたのも事実である。 『MOW』公式ホームページ掲載のバックストーリーでは、肉親を失った事には変わりないため、 非常に複雑な心境であり、自分が何をしたいのかを探すためにテリーと共にあてのない旅へ出たとの事。 実は初登場は『餓狼伝説3』であるが、この時はアニメ版「バトルファイターズ」に登場したトニーに似た黒髪であり、『リアルバウト』以降金髪になった。 黒髪だった事は忘れてくださいとの事。黒髪から金髪に…はて? ギースが死んだ(と思われた)後テリーに挑んだらしいが、その後の関係はごらんの通りである。 『KOF MAXIMUM IMPACT』シリーズでは成長した姿で登場しているが、 肝心の本編シリーズの方では一部作のテリーの勝利時に少年時代の姿で登場した。 若返ったワイルドウルフの例があるとはいえ、本編シリーズへの参戦は難しい…と思っているのか? 来る2017年4月、『XIV』にDLCキャラクターという形で、遂に『KOF』本編への出場を果たしたのである。 ……まあ、『2002』の頃から背景には茶髪のよく似た人がいたけど(メキシコステージのキングの隣)。 じゃあテリーの勝利時に出てくる金髪少年の方は誰なんだって?さあ…。*1 ロックが本編シリーズに出られない根拠として 「『MOW』制作チームから、ロックは『MOW』シリーズの主人公・看板なので『KOF』には出さないで欲しいという声があった」 という話が『KOF2001』のアルカディアムックで『KOF』開発者から語られていたのだが、 誰あろう『MOW』スタッフであった小田泰之氏によると「1回目は飛ばしてほしい」(多分『'99』の事)という事だったらしく、 その後旧SNKの倒産やらなんやかんやあったせいもあるのだろう、そのまま見送り続ける結果になったというのが真相のようである。 ともあれ、小田氏がSNKに復帰して『XIV』スタッフとなった事により、状況は変わったのであった。 声優は『KOF』のラモン等や『戦国無双』の石田三成と柴田勝家、『ギャグマンガ日和』の妹子等で知られる 竹本英史 氏。 余談だがテリー役の橋本氏とは、2000年に放映された『トランスフォーマー カーロボット』、 ギース役のコング桑田氏とは、2005年に放映された『銀牙伝説WEED』にてそれぞれ共演している。 『KOF XIV』においては『ヤタガラス』のH○M○クロウも演じている 内田雄馬 氏に変更になった。誰だ、ゆうまたそとか言ってんの アイヌ文化をテーマにしたアニメ『ゴールデンカムイ』では新旧ロックの共演が実現している。 『MOW』本編では母親の真相を突き止めるべく、カインに付く事になる。 ……が、続編は作られていないため、彼の心境を含め依然として不明な点は多い。 「何故だ?暗黒の血が騒ぎやがる…」 血縁のあるカイン及びギースと闘う際には「血が…疼くのか」と呟いて困惑する専用イントロがあり、 また、シャインナックルの際には片手で顔を抑えながら相手を見据えたり、 レイジングストームかデッドリーレイブ・ネオで相手を倒すと腕を押さえて苦しみ出す勝利ポーズとなる*2など 地味にハイレベルな中二病キャラだったりする。静まれ、俺の右腕よ! また、勝利ポーズ(どこまでも足掻いてやる!)でも背中から翼のエフェクトが出るなど、いかにもそれっぽい。 『MOW』以降、外部出演の『CVS2』『KOF MI』や『NBC』では、 これらの演出や特殊勝利台詞はカット、または変更されており、良くも悪くも落ち着いた印象が強い。 (克服した、あるいは既に慣れたという見方もあるが、後者はEDを確認する限り、時系列上は『MOW』より前)。 思わせぶりな演出を引っ張る意味が完全に無くなった(=続編の希望が断たれた)ための処置とも考えられる。 しかし『KOFXIV』で登場した際にはこれらを「ロックの立派な個性」と見なしたのか、邪気眼演出が復活。 デッドリーレイブの際にも背中から翼のエフェクトが出るなど中二病に磨きがかかった。 ご存知の通りギースにこんな症状はない上、母方の叔父とエフェクトがそっくりなため、 一部のファンからはギースじゃなく母親から受け継いだんじゃないのかと言われる事も。 叔父も自分の格技を暗黒真空拳とか名付けたり、いちいちポージングがナルシストっぽかったりしてるし…。 ただし、ネオジオフリークでのキャラ設定や過去のストーリー、開発者が語る餓狼ZONEのコーナーでは「ギースの暗黒の血」とされており、 母親の方ではなくギースの血の方が確実のようだ。 そのためニコニコでも、あまり中二病呼ばわりされる事は無い。 元々、主役なのにキャラ性能が最底辺で上記のような台詞や性格が無理して粋がってるように見える事から、 クール系のキャラではなく、どちらかと言えば未熟系熱血キャラの方に分類されるからというのもあるからだろう。 性格は強気である反面、ギースの血縁者である事で悩む事も多々あり、年頃故にデリケート。 ビリー・カーンの様にギース絡みで色々と付き纏うキャラもいるため、気苦労が絶えない。 テリーも色々と気に掛けている(『KOF MIA』ムック内のサイドストーリー参考)。 『MI2』初回特典のアニメではギースタワーから落ちそうになるのをテリーに助けられるが、 その手を自ら振り払って落下する悪夢を見るほど精神的に参っていた。 『KOF MI』と『MOW』では、性格やゲーム中のテンションが異なる。 『MI』シリーズでは『MOW』と比べ、全体的に声が低くなっている。 小説(下記参照)では、少年時代であり内気な性格であった。 男性ばかりの環境でにいたため、女性が苦手で少々恥ずかしがりな所がある (『KOF MIA』のインタビューでは、女と戦いたくないと言っている)。 ルイーゼとの会話では苦手な理由を「加減が出来ないから」と言っている。 ただし『KOF MI2』では、マリー、ユリ、舞に対して普通に対話し(と言うか掛け合いだが)、 アニメ版ではリアンと普通に会話出来ているので、しっかり例外はいる。 さらに『CVS2』ではほとんどの女性キャラと普通に掛け合っており、 この作品では女性への苦手意識を克服しているように見える。 もっとも『CVS2』では、 「甘い夢・・・・どこへ無くしちまったかな。必要なら、そのうち見つかるだろうよ。」「革命?起こしてみたいね。今より高く羽ばたけるなら、な。」「雇われグセがついちまってんのさ。運命って名のボスによ。」 など、未熟系熱血キャラの側面が強い『MOW』からは考えられないほど中二病に磨きがかかった格好良い言い回しをしているため、 『MOW』より相当後の時系列をイメージしている可能性もある。 + 公式が侠気シリーズ 恋愛SLG『Days of memories~彼と私の熱い夏~』では前述の内気な性格、これらの設定とギース関係は反映されている。 体育の先生になった養父のテリーや妹の変貌に悩む兄のリョウ・サカザキ同様、原作設定の再現度が高め。 後日談では登場こそしていないが26歳の若き叔父のカインの存在も明らかにされている (明確に名前は出ていないが、母の事や叔父の事とあるので、確定と思われる)。 第8作目、第9作目ではサブキャラとして登場。 ここでも内気でモテる設定は継承されているも、テリーではなくギースと共演している。 またアンディはロックの事を気遣っている様子。 ちなみに9作目の後日談小説では、とある人物の作った薬によって女体化してしまった。 旧『餓狼』シリーズに登場したキム・カッファンとは顔見知りのようで ドンファン・ジェイフンについては、 旅の途中でキムの家に寄ったから知り合った、と言う設定がMOW公式HPにて判明しており、 ドンファンに対して「キムのように紳士的にはなれない」という趣旨の発言をしている。 外部出演した『KOF MI』では舞をオバサン呼ばわりしかけていた。*3 SNKプレイモアの携帯サイトで連載していた小説では、ジョー、ダック、ボブ、ビリー、マリーなどと会っている。 また『KOF MIA』のオリジナルストーリーや舞の掛け合いから察するに、アンディとも知り合っているらしい。 風貌が『月華の剣士』の主人公の楓(覚醒後)に似ている事がよくネタにされる。 開発側もそれを自覚している節があり、『MI』では楓の衣装を着る事が可能。 と言うより『月華の剣士』と『MOW』のキャラクターデザイナーは一緒であるため、似ているのは仕方ない。 ちなみに携帯の恋愛SLGであるDOMでも一条あかりに楓と間違えられている。 なお、キャラの初出は楓の方が先である。 『MOW』でのテーマ曲は名曲なのだが、SNKのいつもの病気で印象的なサビ部分がロバート・マイルズの「Children」という曲に似ている… というか完全にメロディを盗用している事が指摘されている。 そのためか、『KOFXIV』参戦時は「Emergence」という新曲が用意された。 テーマ曲「Spread The Wings」 これはどう聴いても… テリーが元ネタの元ネタまで分かりやすく解説してくれる動画 余談だが、お笑いタレントの松本人志氏はコスプレ用のロックのジャンパーを(元ネタを知らずに)所持しており、現在でも時折着用するらしい。 また、元ネタの作品がマイナーかつ外部出演も少ないためか、海外のユーザーにサンジと間違えられた事もある。 時は流れて2014年、『グランブルーファンタジー』に登場したフェザーというキャラクターがパッと見ロックな外見でまんまロックの技を使ってくれるのだが、 それはまた別のお話。 ゲーム中の性能 『MOW』では飛び道具に対空技に突進技、さらに当身技やコマンド投げをも備える万能型だが、 各種技の判定が弱い、リーチが短い、避け攻撃の無敵時間が短いなどの点から様々な場面で不安が残り、 同時に攻撃力の低さも目立つ、器用貧乏なキャラクターに仕上がっている。 しかし、超必殺技の「シャインナックル」だけは発生が速い(1ゲージで1F、2ゲージは0F)、リーチが長い、威力も高いと極めて優秀な技であり、 確定ポイントも非常に多く、ゲージがあるのと無いのではプレッシャーが全然違う。 ちなみにギースから受け継いだ超必「レイジングストーム」「デッドリーレイブ」の2つは正直使えない。 レイジングは無敵は長いが出が遅く、1ゲージ版は単発火力が高く上段避け攻撃からのコンボになるため使い道はあるが、 2ゲージ版はさらに発生が遅くダメージも低い上に、複数回ヒットするため相打ちでダメージを取る事すらできないなど使い道が無い。 デッドリーに至っては画面端でないと全段ヒットしなかったり…。まだ未熟とでも言いたいのか。 『MOW』のロックは基本的に牽制技を振りながら強クラックを使いゲージを溜めて相手にプレッシャーを与えつつ、 真空投げや小パン、ジャンプ攻撃を通すなどの確定ポイントからシャインナックルを当てていくという戦い方になる。 また、2ゲージ+画面端付近を背負って真空投げを決めた場合(相手が画面端にいて、レイジランTypeシフトで裏回り→真空投げでも可能)は、 ブレーキング→弱ハードエッジ→潜在シャインナックル→弱ライジングタックルと繋ぐ事により体力の8割(TOPなら9割強)HPを奪うコンボがあり、 浪漫溢れるキャラでもある。 でもやっぱり各種必殺技の絶妙な弱さはどうしようもなく、一部上位陣と比べてもゲージ溜め能力も劣る。 加えて、確定ポイントが多いという事はそれだけ覚える事が多いので、初心者が使用するにはお勧め出来ない。 しかしながら、この絶妙な弱さが元の優男のイメージにマッチしたのか、はたまた親近感を生んだのか、 『MOW』稼動前は散々だったロックの評判が一転して好意的なものになったのも事実である。 弱いけど使ってて楽しいキャラ。と、言われているとかいないとか。 『CVS2』では「真空投げ」を絡めた崩しや起き攻めが強力になった。 ノーゲージの火力はあまり高くなく、ゲージ技を絡めたコンボが重要なダメージ源となるため、 ゲージが溜まりやすいN-GROOVEやK-GROOVEと相性が良いとされる。 ハードエッジの性能が非常に良く、画面半分を一気に突進出来る上に先端当てで4F不利(確定反撃はまず無い)という高性能。 説明書などには書かれていないが真空投げはブレーキングが出来るため、そこから大ダメージコンボに移行する事も可能。 加えて『MOW』時代に比べゲージ技の性能が大きく向上。 シャインナックルは流石に0F発生では無くなったものの、空中コンボ判定を持ち、 突進力も健在なので真空投げからのコンボや反撃、飛び道具抜けなどに使う事が可能。 レイジングストームは発生が早くなり、Lv.2からは長い無敵が付く上にコマンドも容易なため、 威力はともかく使い勝手の面では父のものを上回る。 そして「デッドリーレイブ・ネオ」はきちんと画面中央でもフルヒットするようになり、 無敵がある上に追加入力すれば有利フレームが取れ、ローリスクな割り込み技として機能する。 また発生が早く高威力なので地上連続技にも使う事が可能。 MOWでは器用貧乏で突出した部分が少ないキャラであったが、突進技、コマ投げと2つの高性能技を兼ね備えたキャラとなった。 特にハードエッジの後の微不利な状況をジャストディフェンスでカバー出来るK-GROOVEのロックは上位に入る強さ。 総合的には中堅上位と言った所だろうか。 MUGENにおけるロック・ハワード 主人公キャラクターだけあってバリエーション豊かである。また、出演作の仕様だけでなくとも、 出演していないKOF仕様であったり、何かとアレンジ版の存在に定評があるのも特徴。 原作再現系 + NeoGouki氏製作 MOW仕様 NeoGouki氏製作 MOW仕様 MUGENに古くからいるロック。 氏のキャラだけあって素晴らしい出来だが、AIは搭載されていない。 また、WINMUGENではそのままの設定では強シャインナックルが最後まで出ないため、MUGEN豆知識を参照に修正する事。 + SSonic氏製作 MOW+アレンジ仕様 SSonic氏製作 MOW+アレンジ仕様 こちらも大分前からいる。TOPなどのシステムは再現されていない。 超必にテリーのパワーゲイザーと、カインのヒムリッシュゼーレが追加されている。 AIは搭載されていない。 + Kn氏製作 MOW仕様 Kn氏製作 MOW仕様 各仕様も一通り再現されている他、7~12Pカラーで一部性能が変わるEXモードが追加されている。 なお、原作を意識してかディスプレイネームが「Shine Knuckle」となっている。 + EXモード説明 使いにくかった技が軒並み「普通に使える」レベルに性能が上げられている。 特にレイジングストームは発生が早くなり、潜在なら無敵もついてかなり強くなる。 また真空投げが発生前にBでキャンセル可能。 普通に使うとキャンセル後に強Kが暴発するが「そういうふうに」作られてるそうで、同時押しやコマンド仕込みで意図的な技を暴発させる必要がある。 また、Bを押しっぱにして真空投げを行う事で暴発を抑えるテクニックがあり、 これを使用すると即ニュートラルの状態になれるために様々な有利な状況を作る事ができ、ゲージ効率も格段に上げる事が出来る。 こちらは改変自由との事。名無し氏、KELN氏によってAIパッチが製作されている。 前者AIは真空投げからのコンボが豊富。また投げスイッチ(デフォでON)が入っていると投げキャラのごとく真空投げを狙ってくる。 EXモードにも対応しており、真空投げB押しっぱキャンセルのテクニックを正確に行ってくる。そのためか、凶キャラ相手にも互角に戦えてしまう。 また自重解除スイッチを入れるか12Pカラーで、AI特権であるコマンド無視の速度での真空キャンセルゲージ溜めを解禁。 一瞬でフルゲージ溜まる様には「お前誰だ!?」と言いたくなる。 後者AIは比較的ガン攻めかつ堅実な動き。切り返しにライジングタックルを多用し、またシャインナックルを的確に叩き込んでくるのが特徴的である。 + 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 最も有名なのはこのロックだろう。 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 上記の通りゲージ依存性の高いキャラなので、ゲージを溜める余裕があれば、 Lv3シャインナックルやデッドリーレイブ・ネオが猛威を振るう事もある。 適切な判断が取れるデフォルトAIと、大技を狙う事による派手な展開や逆転展開などから、MUGEN動画等でも使用率は高い。 外部AIは大艦氏、railgunMKII氏、ホルン氏によるものが確認されているが、最新版に対応しているのはホルン氏のみ。 railgunMKII氏のAIはAIスイッチON/OFFのみでAIレベルは無いシンプルな仕様。 このAIを適用すると屈みガード中にエラー落ちする事があるが、これを防止するにはAI用ファイルを編集する必要がある。 + 修正方法 AIフォルダ内のcvs_common_AI.cns を開き、「statedef 131」で検索するとその少し下に、 [State 131, Lo to Hi] type = ChangeState trigger1 = !var(59) trigger1 = command !="holddown" trigger2 = var(59) numhelper(11000) … という記述があるため、type = Changestateの直下に『triggerall = time 0』という行を加えればエラー落ちを防止出来る。 ホルン氏のAIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ブロッキング&ジャストディフェンス頻度、グルーヴの設定が可能。 想定ランクは強~凶下位との事。 アレンジ系 + 魔理沙の幼馴染氏製作 飢狼MOW仕様+アレンジ 魔理沙の幼馴染氏製作 飢狼MOW仕様+アレンジ 上記のkn氏のロックを改変した物。現在は公開停止している。 『MOW』の2年後の成長したロックというコンセプトで製作されており、原作を知る人からすればややアッパー気味のアレンジが施されている。 『KOFMI』から逆輸入の「レイジラン Type"アッパー"」「ダブル烈風拳 改」などの新技や、 新たなTOPアタックとして「雷鳴豪破投げ」が追加されている他、ライジングタックルやハードエッジがブレーキング対応に。 加えてTOP中は無敵や各種技の判定・性能が強化され、潜在版レイジングストームに至っては完全無敵かつサンダーブレイクと化す鬼畜技となった。 また、超必殺技ではカインのように紫の炎が出るなど、演出面も変化しているのが特徴。 12P選択時には常時TOP+開幕ゲージMAX+ゲージ自動上昇といった、ハンディキャップ全付加の強化モードとなる。 AIはデフォルトで搭載されており、レベル調節が可能。 曰く「格ゲーが下手な奴が作ったAIに過度な期待は禁物」との事。 プレイヤー操作 + Jin氏製作 KOFXI風アレンジ(NBCドット) Jin氏製作 KOFXI風アレンジ(NBCドット) 『NBC』のロックを『KOFXI』風にアレンジしたもの。 緊急回避など『KOF』シリーズお馴染みのシステムに加えてスーパーキャンセルやドリームキャンセルを搭載しており、 強ハードエッジ→シャインナックル→デッドリーレイブ・ネオというコンボも可能だが、スキルゲージやコンボ補正は未実装。 AGGLI氏によってAIパッチが公開されている。 AGGLI氏AI かつて斑鳩氏もAI&改変パッチを製作していた。主にシステム関係が『KOFXI』にさらに近くなる。 攻撃力が全体的に高くなったもののコンボ補正が追加されたため、長いコンボになると全然減らなくなる。 2012年10月より、後述の改変版本体の公開に伴いパッチは公開終了となった。 + 別府氏製作 NBC+KOFXI風アレンジ 別府氏製作 NBC+KOFXI風アレンジ こちらもグラフィックは『NBC』参戦時のもの。 上記のjin氏のNBCロックとの違いとして、AIがデフォルトで搭載されている他、 裏モードやパワーゲージやスキルゲージまで搭載されている。 しかし、MAXシャインナックルは搭載されていない。 プレイヤー操作 + RYO2005氏製作 ROTD風アレンジ RYO2005氏製作 ROTD風アレンジ こちらも『NBC』のグラフィック。操作性は『KOF』に近いが、システム面は氏お馴染みの『ROTD』風となっている。 最終更新は2012年4月21日(公開開始されたレイドラ仕様ギースのイントロ対応)。 spada-devil氏(剣悪氏)、大艦氏、shao氏の外部AIが公開されているが、 最新版に対応しているのはshao氏のAIのみのようである。 + hiro-hiro氏製作 NBCドット:KOF風アレンジ hiro-hiro氏製作 NBCドット:KOF風アレンジ 『KOF』風アレンジ。AIは搭載されていない。 やたらガラの悪い声が特徴的。 + 猫目氏製作 NBC+KOFXI風アレンジ仕様+α 猫目氏製作 NBC+KOFXI風アレンジ仕様+α 上記のjin氏のロックの改変。ディスプレイネームは「ロッくん」。 EX必殺技が搭載され、潜在版シャインナックルがNEOMAX超必殺技として強化されている。 さらに親父仕様のレイジングストームの他に、ストームウルフ、羅生門やサンダーブレイク、 レイジングデッドエンドも追加されている。 AIは未搭載だが、2013年7月19日に蓬莱氏のAIが公開された。 + 斑鳩氏製作 KOFMIXアレンジ 斑鳩氏製作 KOFMIXアレンジ 12年10月に楓と同時公開された。氏が公開していたjin氏のロックのAI+改変パッチを独立させたもの。 システムも元から色々変更され、歴代KOFシリーズのシステムを組み合わせた氏独自の仕様となっている。 追加技として『MOW』のT.O.P.アタックの「オーバーヘッドキック」が搭載されており、ガードクラッシュ値が非常に高いという仕様も再現されている。 …が、挙動も『MOW』準拠のため凄まじく当てづらい上にガードされると反撃確定と、限りなく死に技に近い。何故搭載した AIはデフォルトで搭載されており、8段階のLv設定と反応速度の調整が可能。 現在は公開停止中、かつ動画使用も実質禁止になっている。 + 斑鳩氏製作 KOF2002UM仕様 斑鳩氏製作 KOF2002UM仕様 公開停止していた上記のロックのリメイク版。2013年7月公開。 システムは『KOF2002UM』を再現したものになっており、勝利デモも実装されている。 ドット絵こそ『NBC』のものだが、技構成や性能は『MOW』準拠となっている。 結果、アレンジ版から尋常じゃないレベルで弱体化しており、各種技の使い勝手に泣かされる事に。 上段避け攻撃やライジングタックルが潰される事もしばしば。対空技とは何だったのか… 8月の更新で一部モーションが『MOW』準拠のものに差し替えられるのと同時に、オーバーヘッドキックが追加された。 …が、挙動はやはり『MOW』準拠な上に、ガード弾き値は高いのにガードクラッシュしても反撃確定という非常に残念な技に。 デフォルトでAIが搭載されており、8段階にLv反応速度の調整が可能。超反応でも潰され易いのはロック故致し方無し + DD氏製作 KOF2002UMアレンジ DD氏製作 KOF2002UMアレンジ JIN氏ロックをベースに同氏の遠野志貴同様『2002UM』風。とは言えドリームキャンセルがあるので『KOFXI』に近い部分も。 性能としてはスタイリッシュアートや「ネオレイジングストーム」といったKOFMI要素、MAX2「デッドリーレイブ」、 そして上位互換のNEOMAX「アルティメットレイブ」を搭載。 ゲージが溜まっている時の爆発力は健在。7~12Pはナイトメア親父風で、MAX2「レイジング・デッドエンド」が使える。 裏モードのNEOMAXは…唯の楓じゃねーか! 未完成な部分が多く、MAX発動時のどこキャンや、一部補正システムが未搭載。 + 大垣氏製作 月華二幕仕様 大垣氏製作 月華二幕仕様 12年10月公開。月華キャラや月華仕様に定評のある氏の手によって、 ついに散々ネタにされた楓と同じ仕様にアレンジされたロック。ディスプレイネームは普通にロックだが ドット絵は『NBC』のものを使用。『MOW』と比べて表情が見やすく、サイズも大きめ(MOWドットはSNK格ゲーの中でも特に小さめ)なのが理由との事。 デフォルトカラーが違うのは意図的らしい。大ポートレイトも服の部分が黒いので見分けるのは簡単。 性能の方はと言うと、突進技の「ハードエッジ」から派生技でN択を迫れるなど独特の仕様になっている。 月華仕様としてはリーチに欠けるが、そこは機動力とN択でカバー。小足からの目押しもあり火力も十分。 超奥義の「レイジングストーム」は相変わらず無敵が無い。そもそも月華二幕に無敵のある奥義は無いから無問題 「デッドリーレイブ・ネオ」は乱舞奥義となり、特殊ルートで本来のフィニッシュを打ち込む。 「シャインナックル」は潜在奥義として搭載されており、初段で相手を地上にロックする安心仕様。 ちなみに各剣質によって長所が大きく変わり、力はコンボに組み込める真空投げ、 技はほとんどの奥義の性能が良くなり立ち回り強化、極は6Cキャンセル乱舞奥義や火力強化されたライジングタックル昇華での一発火力と、 楓や示源のように極がいいとこどりで一番強いという事は無く、全ての剣質に使い所があるようになっている。 紹介動画。リンク先が同氏の楓の紹介なのは言わない約束 氏のキャラのAIに定評のあるHAL氏によるAIパッチも公開されている。 + ピータン氏製作 KOFXIII仕様 ピータン氏製作 KOFXIII仕様 『KOFXIII』仕様のロック。現在はhamer氏によって代理公開されている。 システムだけでなく技の性能も『KOFXIII』基準で調整されており、 ジャンプDでめくりが可能になっていたり、EX版「ハードエッジ」に飛び道具無敵があったりする。 「レイジングストーム」にも威力と無敵があるため、MOW時代のような産廃ではなく割り込みやHDコンボに使えるようになった。 KOF仕様故に近B→2Bや近C→6Aといった連係も可能で、ヒット確認が行い易いのもポイント。 必殺技には繋がらないが立B→Dのコンビネーションもあり、小技からもHDコンボに持って行ける。 ゲージを吐いた際の爆発力は『MOW』以上で、 画面中央ですらフルゲージの状態からジャンプDが通れば(並のステージならコンボの序盤で開始位置から画面端まで運べる)、 そのままHDコンボで10割ダメージを叩き出す。 AIはデフォルトで搭載されており、対プレイヤーと対AIの2段階でLv設定が可能。 プレイヤー操作 + Vyn氏製作 CVS2仕様+アレンジ(旧) Vyn氏製作 CVS2仕様+アレンジ(旧) 『CVS2』をベースにアレンジが施されたロック。AIもデフォルトで搭載されている。 アレンジ内容は以下の通り。 ブロッキング使用可能、小&大ジャンプ使い分け不可、避けは可能だが避け攻撃は無し 立ち弱Pが連打キャンセル出来ず、屈弱P&屈弱Kの仰け反り時間が妙に短い パワーダンクとその落下部分を空中から直接出すダイブ烈風拳が追加 真空投げのコマンドが強P+強Kと簡略化された代わりにレイジラン・Typeシフトからのキャンセルが不可に また、ブレーキングが削除された(羅刹は可能)が技後のポーズを強ハードエッジや各種超必殺技でキャンセル出来る パワーゲイザー追加。動作は烈風拳だがRB餓狼のトリプルゲイザーは2本目が拳振り上げなので何も問題は無い LV3レイジングストーム(シャインナックル)がLV2に移動し、LV3はサンダーブレイク(バスターウルフ)に変更された パワーダンクの後に落雷で攻撃するLV1専用超必殺技スーパーパワーダンクが追加 勝ちポーズが「この程度じゃねえだろ」の1種しか無く、特定キャラとの特殊イントロも搭載されていない 下記の新バージョンの開発に伴い、こちらの更新は終了した模様。 + Vyn氏製作 CVS2仕様+アレンジ(新) Vyn氏製作 CVS2仕様+アレンジ(新) 上記のロックより後に公開された、Vyn氏の独自アレンジ規格「CVSXシリーズ」の内の1人。 ブロッキングやオリジナルコンボに加えセービングアタックも搭載されている。 またEX必殺技に加えオリジナルのLV3スーパーコンボも追加されており、かなり充実した出来栄えとなっている。 ただ、勝ちポーズが本来の条件に関係無く全てランダムだったり、投げたジャケットが相手の位置に落ちなかったりするが、 これを不具合と受け取るかどうかは人によるかもしれない。 ちなみに、パレットによってはどこかで見た事のある色になったりする。 あと、羅刹成功時には何故か「極楽」という文字のカットインが出る。 ピータン氏がこれを「羅刹」に変更する素材を公開していたが、現在は入手不可。 AIは搭載されていないが、03-A氏とsk氏がAIパッチを製作している。 sk氏のものはJ・J氏のHPから独立した際に代理公開ページが消失し現在入手不可のように見えるが、 実はリンクが消されただけで代理公開ページその物は残っているためググれば今でも入手は可能だったりする。 + 41氏製作 MOW風+アレンジ(D4ドット) 41氏製作 MOW風+アレンジ(D4ドット) ニコロダ3978(DLパスは「rock」)にて公開されていたD4スプライトを使用して製作されたロック。 各動作のフレーム数は『MOW』と同じだが、システム的に異なるため原作再現ではないとの事。 「クラックカウンター」では無く「当て身打ち」が搭載されており、作者によるとこの技を積極的に使用して欲しいため、 意図的に「ライジングタックル」の性能は低くしてあるという。 またデッドリーレイブはギースのものとは違い、ロック系の乱舞技として搭載。 「コマンドや操作が複雑すぎたり、テクニカルなだけのキャラだと、逆に楽しめない場合があるという事」が理由だそうだ。 AIは未搭載だが、AGGLI氏によってAIパッチが公開されている。 GIFアニメを見て頂ければ分かるように大変クオリティの高いドット絵が用いられているため、今後の活躍に期待したい。 AGGLI氏AI + HM氏作製作 エヌアイン完全世界仕様 HM氏作製作 エヌアイン完全世界仕様 2011年になった直後に公開された『エヌアイン完全世界』仕様という珍しいロック。 大半の技が搭載されており、攻性防禦や完全世界などもきちんと実装されている。 Silvan氏製作のAIが公開されており、5段階のレベル設定が可能。 ただし最新版へ更新対応されていないため、入れると当然エラーを吐くので注意。 + Ken34氏製作 MVC風アレンジ仕様 Ken34氏製作 MVC風アレンジ仕様 『MVC』風だけあって演出が派手。立ちガード不可の烈風拳や、ループコンボも強力。 現在はドルジ氏によってAIパッチと共に代理公開されている。 + Vans氏 The_None氏製作 Rage Rock Vans氏 The_None氏製作 Rage Rock SNKキャラに定評のあるVans氏によるロック。…なのだが、 公開ページのスクリーンショットは普通に見えるものの、実際は共に名前の上がっている製作者名を見て分かる通り、やたらカオスなキャラである。 どうやらクリスマスへの鬱憤をぶつけたキャラらしい コマンド表の時点で画像データなのに、技名が文字化けの如く記号だらけで日本語と英語で分ける意味はあるのかと疑問を感じさせ、 イントロを初めとした主なボイスがユリアン、技性能もレイジランTypeシフトがコマンド毎に違う場所に出るワープ技かつヨガと口走り、 烈風拳がストークフレアも真っ青の高速猛追尾弾だったり、レイジングストームが尽く自爆技だったりと突っ込み所満載。 他の技もサイコクラッシャーや虚空烈風斬と見せかけたエイジスリフレクター、半透明の巨大ロックを走らせた後時を止める技、 ロックが左右に分身しボタン入力で攻撃、上手く入力すれば相手を弾き飛ばし続けられる技(上にスコア表示も出る)、 スタートボタン連打で相手を攻撃し続け、最後まで決めると相手を吹き飛ばす乱舞技のデッドリーレイブ・ネオなど愉快な技が盛りだくさん。 極めつけがMAX2の3ゲージ技で、発動すると目に痛い点滅とモーション後自分ごと永続時間停止しアイコンを表示、その後ボタンを押すとMUGENを落とすとやりたい放題である。 上記3ゲージ技を含む様々な技を満遍なく使いつつ、あらゆる部分からコンボを決める強力なデフォルトAIも搭載。 + オカチャンマン氏製作 MIX仕様+α オカチャンマン氏製作 MIX仕様+α 2017年10月11日に公開された猫目氏ロッくんの改変。 1~6Pは改変元とほぼ同性能だが7P以降で性能強化される。 11Pでゲジマユ、12Pでは大幅強化され幅広いランクに対応可能。 強さと魅せを兼ね揃える優秀なAIも搭載されており、今後の活躍が期待される。 + 蜂蜜ボーイ氏製作 MOW仕様&KOFMI仕様 蜂蜜ボーイ氏製作 MOW仕様&KOFMI仕様 下記の動画のマイリストから公開先へ行けたのだが、現在は削除されており入手不可。 Kn氏のものを改変して多くのモーションが描き足されているロック。 「ダブル烈風拳・改」や「ネオ・レイジングストーム」などの『KOFMI』の新技が追加されたり、 ブレーキング対応技が増えたりなど、『KOFMI』の要素を反映したアレンジとなっている。 『MOW』システムと『KOFMI』システムを選択でき、技の性能も変化する。 設定でさらなる性能の強化も可能。 デフォルトでAIも搭載されている。 公開動画跡地 凶悪アレンジ系 + sudara13氏製作 紅の闇 sudara13氏製作 紅の闇 凶悪系改変。 闇の力を取り込んでいるという設定のためか全体的に暗いエフェクトになっている。 + aaa氏製作 Aロック aaa氏製作 Aロック 数少ない狂以上の改変。 通常攻撃はなく必殺技が通常攻撃の代わりになっている。 1~4P=狂下位、5~8P=狂中位~上位、9~12P=狂上位~最上位。 AIレベルの他にステ抜けとダメージキャンセルの設定が出来る。 + macbeth氏製作 銀狼 macbeth氏製作 銀狼 Aロックと同じくピータン氏製の改変。 技こそ改変前とほぼ同じだが演出が派手になっている。 カラーによって凶~神クラスまで変化。 現在は公開停止。 + Winds776氏製作 Rock-Impact Winds776氏製作 Rock-Impact コンボ重視の改変、キャンセルを駆使してあらゆる技を繋ぎ高火力コンボを決める。設定次第では10割コンボも可能。 1-3Pは狂下位、5Pは狂中位、6Pは狂上位~準神、12Pは神上位との事。7P以上だとテリーとギースがストライカーとして現れ、自動で援護するようになる。 また、これとは別に技が変更され、設定項目が増えたRock-Impact v2も公開されている。 ロック簡易まとめ(ただしMOWはいない) なお、Shwa氏により上記のD4スプライトを使用したVyn氏ロックD4化パッチが公開された。 sffとairを移植し、cnsのサイズ(x=0.525、y=0.5ぐらい)を変更すれば03-A氏とsk氏のAIがそのまま使える。 その他、ロボカイをインスパイアした「ロボロック」、ゲイル、アキラ・ヴァン・テイラーなど、アレンジキャラが複数存在する。 また、ロックをベースに鶺鴒氏が製作した「クレス・フォスター」というキャラ(クレア・フォスターの兄弟)も存在しているが、こちらは動画使用不可である。 2008年末の某トナメでは互いにネタにされ続けた彼と組んでいたりも。 そしてこのトナメではこの二人と「ロック代表」チームを組んでいる。 彼の愛称は息子もしくは中二病。 格ゲーには割と珍しい、クール系少年という扱いやすいキャラのためか、こいつ同様ストーリー動画への出演が多い。 主役を張る動画も多い一方、空気扱いされる事もしばしばあり、そのような動画では「エアーズロック」というタグを貼られる事も。 トーナメントで彼と対戦する、またはタッグを組むと、「ストーリー動画でやれ(特にこれ)」「一期生(後述)」とコメが流れる事が多い。 親子関係も悪くはなく、むしろギースが(一方的にだが)溺愛している事が多い。 また、この動画のように本当に仲の良い動画もある (このストーリーでもギースは妻の生死に関わる事より仕事を選んだのだが、こちらは妻との約束もあったため)。 また、様々なストーリー動画で未完に終わった『MOW』の続きが描かれており、主人公や重要人物として登場する。 代表的な作品はFinal Fatal Fury~餓狼・SPECIAL、KING OF FIGHTERS X、MUGEN X Fighters、掌の歌等。 + ストーリーネタバレ Final Fatal Furyでは、ハワードコネクションの総帥に就任し、秘伝書から復活した父親と直接対決。 圧倒的な実力差に苦戦を強いられつつもギースから全てを継承して、秘伝書の新たな主となる。 掌の歌では「ギースの遺産は秦の秘伝書ではなく、ギース関係のしがらみから解放される」というFFFとは逆の展開を辿っている。 KING OF FIGHTERS Xではロックに流れる血=楓から受け継がれた青龍の力という、楓に似ている点を活かす設定が為された。 容姿の相似は勿論、楓自身も青龍の力に一時期苦しめられていた事を考えれば、この解釈は的を得ているかもしれない。 それぞれのストーリー動画で全く別の物語が描かれているのも面白い所である。 あとこちらの動画では…もう何も言うまい。 + 大会ネタバレ 彼はなぜか魔改造系の大会によく出場している。一種のいじられキャラというやつだろうか。 前述したように彼は超必の性能が悪いのだが、力が・・・勝手に・・・トーナメントに出場した際には特にそれが顕著に現れて、 「必殺技が暴発した結果、相手の技に突っ込んで自爆」、「相手の必殺技を必殺技で切り返そうとするものの、無敵がないので失敗」など、 数々の迷シーンを生み出し「お前の無敵ねぇから!」というツッコミが一部で流行する事となる。 ただし、このツッコミはMOW仕様のロックにのみ通用するものなので、他動画で使用する際は注意する事。 また、プラスコミュニケーションでのチーム「一期生」はかなり人気があり、別の大会にもこのメンバーで出場している。 師範大会では親父とタッグを組んで出場している。 親父ともども地上では攻撃以外全てのモーションをキャンセル出来るという地味ながらピーキーな性能を与えられ、 「実はガチで一番格ゲーしてないんじゃないか」とまで言われた。 後には親父と同じだけ体力が回復し続け、親父のレイジングストームやデッドリーレイブにシンクロするようになり、 「親父が本体」「倅のアルカナ」と呼ばれた。 9条の人の大会にも常連で、君がそばに居ないと生きていけないトーナメントでは、 パートナーと同時に突進したり外道から庇ったりと新婚バカップルぶりかなりの理解力を見せつけた。 また、北緯38度線トーナメント、コント「理容室」トーナメント等を初めとする数々の氏の大会動画(通称 9条流)において、 アレックスと共に最初の試合に選ばれる事が多く、視聴者層からチュートリアルと称された。 ちなみに二度とVIPから出て行けトーナメントにおいて初優勝を達成している。 …と思いきやせっ……!押せっ……!トーナメントではまさかのルールを無視して相手を画面外でハメ倒している。 親が大抵ルールを無視している影響もあるので、「血は争えない」とは正にこの事であろう。 親の影響を受けてルール無視した事例(4 15~) 無論、通常の大会でもちゃんと活躍している。 こちらの大会では、二代目主人公繋がりでアレックスと組んで出場。 一回戦で敗北し主人公(笑)扱いされそうになっていたが、復活戦を勝ち抜き、ついには決勝戦までコマを進めた。 ちなみにこの大会で彼は初代主人公・父親・原作中ボスをそれぞれ破っている。主人公の面目躍如である。 ほぼ餓狼MOTWだけの大会では、kn氏MOWロックの原作仕様で出場。 餓狼MOW10周年を記念し、MOW参戦キャラ+続編で参戦したであろう人物ら。でもパンツはいない 原作ダイヤを破れるかという視聴者の期待に応えんばかりに、真空投げを決め挑発キャンセルしたりと魅せ、決勝でテリーと対決。 ワンチャン合戦の最中、真空投げからのシャインナックルで激闘を制し、見事優勝してのけた。 余談だが本大会中、ロックは全試合シャインナックルでのKOを達成している。 格ゲーしてみようぜ杯ではvyn氏(sk氏AI)が出場。1部ではトキに敗れはしたものの順調な試合運びで一抜けを達成。 2部においては早々に脱落危機を迎えるもそこから怒涛の勢いで巻き返して1部で敗れたトキにリベンジする等連勝を重ね、 決勝戦で仮面ライダークウガと対戦する。 両者熱い格ゲーを披露し1R目こそは負けたものの、その後の両者譲らない攻防戦を制し優勝を達成した。 出場大会 + 一覧 + ロック・ハワード シングル 第三回MUGEN天下一武道会 mugen シングルトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- 第4回トーナメント AI付きシングル戦 ニコニコオールスターチームトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 都古と師匠のミニトナメ 源流斎マキトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 ほぼ餓狼MOTWだけの大会 益荒男よ集え! 肉膜トーナメント♪ 力が・・・勝手に・・・トーナメント 闇鍋パーティー 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント うはwwみなぎっwてwきwwたwwトーナメント 【時よ止まれっ!】ザ・ワールドの大安売り?大会 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 EPO成長トーナメント【えぽ】 とんでとんでとんでとんでとんでとんでしんでトーナメント 濁音・半濁音禁止大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 大事なことなので2回言いました大会 おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 漢字禁止大会 ポキーモントーナメント SEトーナメントX ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 ブーストで突き抜けろ!トーナメント 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 漢年トーナメント2013 MUGEN全米格闘王選手権 敗北を糧にランセレサバイバル ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 みwwwなwwwwぎwwwwトーナメント 新機能活用大会 えいきゅうは あるよ…杯 第2回MUGEN全米格闘王選手権 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 ザ・シングルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント 必ず殺す技大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル たまに見るならこんな並キャラ大会 獣神武闘会 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 新春!!緑萌えるシングルランセレバトル 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント マーシャル前後R狂最上位シングル大会 首都決定トーナメント うp主参加型企画・当て身使いトーナメント 主人公vsボス LvUP付き成長バトル(修行相手) タッグ マジメにMUGENチームトーナメント 特殊イントロで始まるタッグトーナメント ベストパートナートーナメント 主人公VSボスタッグトーナメント 見たことないタッグでトーナメント 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 男女タッグ祭り2008 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP ランダムタッグ大会 MUGEN FANTASY タッグトーナメント ファミレス杯【FOF】 ちとヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 這位○○是我所養育的-育成小會 美男子限定 MUGENスーパーボーイコンテスト 第2回遊撃祭 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th タタリフェスティバルッ!! 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 源流斎マキタッグトーナメントEX 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 激!魔改造タッグ大会 闇鍋パーティー MUGENトーナメント ドリームタッグ ティンと来たので男女タッグミニトーナメント 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント ストーリー動画対抗ッ!体育祭 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 第3回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS たぶん気のせいトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 蟹江敬三タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 男女タッグ祭り2010 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ タタリフェスティバルッ!!-II なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 風雷タッグバトル【極小リーグ戦】 第三回東方夢幻童空杯 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 第4回遊撃祭 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 師範を担ぐ神輿No.1決定トーナメント 東海道五十三次タッグバトル 作品別主人公ボスタッグトーナメント 必殺技連結システム ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 地獄の果てまでもっと!仲良し! シャンホイさんマジマスコット大会 My Golden Age 作品別タッグ大会 お見合いトーナメント 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! ENGUNトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 新生地獄の果てまで仲良し! 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル ロック君お誕生日記念 超身内トーナメント チーム AI付き強キャラトーナメント 第1回ニコニコチームトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 第2回ニコニコチームトーナメント ドキッ!漢だらけの格闘大会 第2回 漢だらけの格闘大会 特殊イントロで始まるトーナメント はい、三人組作ってトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント うp主処女作杯 in MUGEN エロゲBGMでリーグ戦するよー ヨーコ参戦記念杯4on4 第02戦友小隊トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 ストーリー動画対抗戦・無限交差 スタンダードチームバトルトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 作品別裏切りグランプリ 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 ステータス付きMUGENランセレバトル 作品別スイスドロー風トーナメント 大将に回したら負け トーナメント 作品別トーナメント2010 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 出身作品別トーナメント【白レン杯】 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 東方幻想杯 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 KOF NEOAGE 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 密告中!サバイバル SecondRun 五大勢力世界争覇戦 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 影慶主催愾慄流良調整大武会 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ 頂上対決お祭りトーナメント 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ しんぷる作品別チームトーナメント [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 好きなキャラ選んでチーム大会 自爆しても狂・神大会 好きなキャラ選んでチーム大会II 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 チームで挑め!アルカナサバイバル ポキーモントーナメント2 なんか同じ大会 トリオ・ザ・クラッシャーズ オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 就職戦線異常アリ! その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 はい、X人組作って運動会 MRSバトル 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 【素手VS凶器で】団体戦するよー KOF BOSS FIGHT 2 不破刃最強伝説:大会編 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 作品別全部全画面判定トーナメント 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 闇鍋パーティー 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 力こそ正義(笑)グランプリ MUGEN式トライアスロンサバイバー 主人公VSボス 特殊能力 LvUP成長ランセレ大会 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 【時止め】ザ・ワールドのバーゲンセール大会 サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 企業対抗!社員チーム総当たりトーナメント 英語禁止大会 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント ヒャッハー!ここは通さねぇぜトーナメント 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 第2回作品別全部全画面判定トーナメント ポールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!トーナメント 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 禁止・禁句系大会のコラボ大会 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 Mugen Hex Battle II MUGENスコアアタック大会 生存確率1%!?闘争中!サバイバル コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント Mugen Hex Battle III お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメント 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 二度とVIPから出て行けトーナメント 逃走中サバイバル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 タッグで挑め!魔界サバイバルレース コント「理容室」トーナメント ランセレパーティバトル 博麗信仰戦 Persona4 MUGEN-BATTLE 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 北緯38度線トーナメント 大日本帝國万歳トーナメント アイドルたちの棒倒しトーナメント 閣下主催!クロス×フェスティバル よし、もう負けていいぞトーナメント 死ねトーナメント NS Factory開催・若干マイナートーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ポケモン風にBM目指す旅【ランセレパーティバトル】 君がいなくても平気トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 馬鹿め!それも本体だトーナメント はいよるトーナメント 巨乳がトップレスで絡み合いトーナメント あぁん♥トーナメント 四神陣取り・第二幕 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 こっちくんなトーナメント 第1回 4人タッグVSボス 大会 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 俺を大切にしない奴は死ねトーナメント 第2回 4人タッグVSボス 大会 こんなの絶対おかしいよトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ウプヌシがぁ!画面端ぃぃっ!!!!トーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 サッカーしようぜ!お前ボールな!トーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 仁義なき戦い4 姫騎士「くっ殺せ!」トーナメント 覇王の大陸 たぶん永久vs即死トーナメント 約束されすぎた勝利の剣「地獄変」 せっ……!押せっ……!トーナメント MUGENバトル!アタック25 そう!俺についてこい!!トーナメント \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 第二回mugenハイスコア選手権(自主参加組) 7・7・7【特殊団体戦】 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる タッグレース MUGEN・バトル・ラン ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 闇鍋パーティー 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 [作品別対抗]成長タッグリレー すっごい!アレンジだらけの作品別トーナメント 大富豪2 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル ころしてでも うばいとる ばとる2 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 ザ・中道 MUGENかーにばる 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント KOFごっこ2nd 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 最終なんたら大会『軌跡編』 ペナントレース~mugenリーグ~ Mr.Kの挑戦状Dynamite シンクロナイズド・ストーリーズ 闇鍋パーティー テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG ストーリー動画対抗ッ!体育祭 タタリフェスティバルッ!!-II カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 成長トーナメントRe 五重牢からの脱出 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント Big Bang Age 刑事 vs 容疑者 シングルランセレバトル 非表示 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 暗黒MUGEN会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 闇鍋パーティー ストーリー動画対抗ッ!体育祭 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 タタリフェスティバルッ!!-II 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? 削除済み タッグトーナメント リクキャラタッグトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 【テーマ別】良キャラチームトーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 成長疲労で大貧民ランセレバトル 闇鍋パーティー 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ラクガキタッグトーナメント ストーリー動画対抗ッ!体育祭 もっと奥まで入ってぇぇ…処女を奪え!!ダンジョンサバイバル 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 クラス対抗!学級崩壊バトル タタリフェスティバルッ!!-II 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 最強ボス決定戦 あつまれ!電車ごっこチームバトル 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル 強キャラ ランセレサバイバル2nd 凶下位スーパーランセレ60 格ゲーしてみようぜ杯 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント チームのために!ランセレシングル大会 はい、二人組組んでチームランサバ! 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント ソーナンスを倒せ!トーナメント!! M.U.G.E.Nトーナメント・タッグ編 非表示 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 暗黒MUGEN会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 闇鍋パーティー ストーリー動画対抗ッ!体育祭 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 タタリフェスティバルッ!!-II 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 紅の闇 【紅の闇】 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル えいきゅうは あるよ…杯 たぶん永久vs即死トーナメント 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 小規模狂中位大会 + Aロック 【Aロック】 シングル うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル HIGE10P前後ランセレ大会 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 タッグ 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 E長森5P前後チームトーナメント その他 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! きっと永久vs即死大会2 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 神速VS鬼弾幕 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 希望と絶望~第三勢力の襲来~ Division MUGEN Battle 更新停止中 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 凍結 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 ユミナ11P前後チームトーナメント 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント + 銀狼 【銀狼】 シングル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント HIGE1P前後ミニ大会 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 神下位クラス ランセレサバイバル タッグ ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 その他 エルクゥ未満ランセレバトル 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会Ⅱ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター 進化大会 狂中位 剣と拳と飛び道具 サーキットバトル Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル 新説 -狂門番杯- 削除済み 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 + Rock-Impact 【Rock-Impact】 シングル ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 虚言の王7P前後大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル > 突然の死 <トーナメント 狂リスペクト 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 タッグ 超お神杯凶上位前後タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 その他 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会Ⅱ 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 たぶん永久vs即死トーナメント ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 更新停止中 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル ユミナ11P前後チームトーナメント 削除済み 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 出演ストーリー + 一覧 D code DIOの喫茶店 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Final Fatal Fury(MOW後の設定) └餓狼・SPECIAL FromLR GO!GO!リンガ王国(豚汁) Hello My Angel(主人公) Home,Saint Home. Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 KING OF FIGHTERS X La Jodaso Stiana Monochrome Mr.Kの挑戦状 Mr.Kの挑戦状Dynamite MRSバトル MUGEN Fighters History MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd MUGEN学園カラス部 MUGENサーカス ジョースター一座 MUGEN町 任侠伝 MUGEN X Fighters PADIOの万屋(ヒロイン) Qの平和な日々 R&Yの①日 Revelations Reverse Night(色々な意味で被害者) アッシュくんと九朔さんと(エロック) └火艶連聖アッシュナイン 萃まれ!萃香温泉 いおりんやったれMUGEN譚 狼は安らかに眠れない! 鬼妹日記 カードキャプターみやこ がくえんアリス(エアーズロック、ただし使える子) 仮面ライダー778(主人公・仮面ライダー) カンフー美鈴の修行 鬼神無双!(エアーズロック) 吸血鬼姉妹とmugen学園 黒真珠物語 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(アッシュナイン枠) クロス・ゼロ 謙虚でないと! 紅魔館動物保育園(変態) 骨董屋の回想(ある家族の愛のかたち以降) サオトメが行く! さつきとDIO 志貴と無限市物語(七夜月風より出張) ジャギ学熱血青春日記 シンクロナイズド・ストーリーズ(七夜月風・さつきとDIO枠) 紳士先生オズわ! 紳士と少女 人造生物03RIA-紅(メインキャラ?) すごいよ!!七夜さん ストーリー動画対抗戦・無限交差(ロック・ボガード枠) 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(吸血鬼事件枠) たとえばこんなサプライズ 掌の歌 とある無限の物語 東北紅魔卿EX(非戦闘) 突撃!中華姉妹 隣の沙耶ちゃん家! 中の国 永江一家の正しい過ごし方 なこるる茶屋 七夜が往く(男前。苦労人気質) ななやものがたり(かっこいいロック) 七夜と無限市 七夜月風(メインキャラ且つ、弄られキャラ。ただしロック、テメーは駄目だ!!) にゃくぼん学園 パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい 春香さんの学園天国! 半人半霊のこころ 百鬼運送業 飛竜の旅(第18話) 楓流メイフィールド(主人公の同級生) ふたごのぼうけん 不破師範は今日も逝く プロジェクトB 便利屋バレッタ物語 宝石少女とツギハギのカミサマ 魔王の策略 無限カオス戦記(笑) 無限坂グーニーズ 無限市吸血鬼事件(エアーズロック) 無限超時空大戦 無限の境界線(主人公) 妄想式家族計画(主演,主夫) もえるく。 厄神さまのおしごと 八意家の兎さん よろず屋『わふぅ!』 リュウが咲く! ルガール社長の挑戦 ロック・ボガードの憂鬱(エロゲ主人公) ロック・魔理沙のキノコに釣られておいでませ夢幻想郷 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま4操作キャラ(魔理沙の幼馴染氏製)他) 実況付きP操作 Tarie配信(361キャラ目操作キャラ(ピータン氏製)、398キャラ目操作キャラ(別府氏製)) おすすめコンボ(主に『MOW』) コマンド 備考 J強PorJ強K→近強P→レイジランType「シフト」→真空投げブレーキング→弱ライジングタックル→強シャインナックル→強ライジングタックル ブレーキングを絡めた強力なコンボ。ただしライジングタックルは作品によってタメ時間に違いがあるため安定せず。 J強PorJ強K→近強P→レイジランType「シフト」→真空投げブレーキング→レイジングストームor{強シャインナックル→強ライジングタックル} 上記の簡易版。 烈風拳(空中)CH→(潜在)シャインナックル→(強ライジングタックル) 烈風拳がカウンターヒットした時の簡単な連携。 *1 まあこれを言い出したら『MOW』時空のドンファン・ジェイフンをはじめとしたアナザーストライカーとか 普通に考えると矛盾する点が他にも出てくるので、 ロックの件についてはあれこれ深読みするよりは『KOF』らしいお祭り要素・ファンサービスと考えた方が無難だろう。 案外、ロックを『2002』の背景キャラとして登場させる予定だったが、 テリーの勝利時に出てくる金髪少年の事を忘れていたので急遽茶髪にしてよく似た別人にしたなんてオチかもしれないが。 ここら辺については当初同一人物扱いだったアリス・クライスラーと別人に設定されたアリスの項目も参照。 *2 シャインナックルで相手を倒した時は、ジャケットを倒れた相手に投げ掛けるモーション。 牙刀のステージでこのモーションになるとジャケットは川に流される。 ちなみに『KOF'95』のテリーも地中海ステージで帽子を投げるとそのまま波にさらわれてしまう。 *3 「小母さん」という意味のようである。念のため。 しかし掛け合いの内容では、「叔母」とも解釈出来なくもない(テリー=父ならアンディ=叔父となる)。